塞普罗区块 233
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| sharded | 1 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -4 | 9 | 1 | 1 | 2.6149 | 无 | |
| 8 | 16 | 2 | 3 | 2.3728 | 无 | |
| 10 | 25 | 1 | 3 | 2.9081 | 无 | |
| 24 | 33 | 4 | 1 | 3.6129 | 无 | |
| 26 | 46 | 1 | 2 | 8.1487 | 无 | |
| 45 | 55 | 2 | 1 | 2.0689 | 无 | |
| 47 | 71 | 1 | 1 | 15.0917 | 无 | |
| 70 | 77 | 3 | 0 | 2.0274 | 无 | |
| 72 | 95 | 1 | 1 | 13.4595 | 无 | |
| 94 | 101 | 3 | 0 | 3.0869 | 无 | |
| 96 | 118 | 1 | 1 | 7.0085 | 无 | |
| 117 | 126 | 2 | 0 | 2.0381 | 无 | |
| 119 | 144 | 1 | 1 | 4.2541 | 无 | |
| 143 | 152 | 3 | 0 | 3.1131 | 无 | |
| 145 | 持续 | 1 | 1 | 15.2944 | 无 | |
| 170 | 177 | 2 | 0 | 3.6813 | 无 | |
| 2 | 14 | 2 | 1 | 2.435 | 无 | |
| 13 | 24 | 4 | 3 | 3.7759 | 无 | |
| 15 | 30 | 1 | 3 | 4.1657 | 无 | |
| 29 | 39 | 2 | 1 | 2.6252 | 无 | |
| 31 | 56 | 1 | 2 | 8.7193 | 无 | |
| 55 | 64 | 3 | 1 | 2.6156 | 无 | |
| 57 | 83 | 2 | 1 | 9.4843 | 无 | |
| 82 | 90 | 4 | 0 | 3.5992 | 无 | |
| 84 | 113 | 2 | 1 | 12.9693 | 无 | |
| 112 | 119 | 3 | 0 | 2.4719 | 无 | |
| 114 | 135 | 2 | 1 | 5.1411 | 无 | |
| 134 | 143 | 3 | 0 | 2.5551 | 无 | |
| 136 | 持续 | 1 | 1 | 14.3162 | 无 | |
| 158 | 167 | 4 | 0 | 2.285 | 无 | |
| 12 | 28 | 1 | 1 | 2.9527 | 无 | |
| 27 | 35 | 2 | 3 | 3.4167 | 无 | |
| 29 | 42 | 2 | 3 | 6.4609 | 无 | |
| 41 | 52 | 3 | 1 | 2.7295 | 无 | |
| 43 | 64 | 1 | 2 | 5.2623 | 无 | |
| 63 | 71 | 2 | 1 | 2.2926 | 无 | |
| 65 | 89 | 1 | 1 | 15.2511 | 无 | |
| 88 | 95 | 2 | 0 | 3.231 | 无 | |
| 90 | 113 | 2 | 1 | 4.5258 | 无 | |
| 112 | 121 | 4 | 0 | 2.3353 | 无 | |
| 114 | 140 | 1 | 1 | 12.0569 | 无 | |
| 139 | 150 | 3 | 0 | 2.9695 | 无 | |
| 141 | 持续 | 2 | 1 | 15.9198 | 无 | |
| 168 | 176 | 2 | 0 | 2.9862 | 无 | |
| 29 | 45 | 2 | 1 | 1.9409 | 无 | |
| 44 | 55 | 2 | 3 | 3.1833 | 无 | |
| 46 | 60 | 1 | 3 | 5.9004 | 无 | |
| 59 | 69 | 3 | 1 | 3.6052 | 无 | |
| 61 | 79 | 1 | 2 | 7.9256 | 无 | |
| 78 | 86 | 3 | 1 | 2.6485 | 无 | |
| 80 | 105 | 2 | 1 | 15.9293 | 无 | |
| 104 | 114 | 2 | 0 | 2.3439 | 无 | |
| 106 | 129 | 1 | 1 | 8.3501 | 无 | |
| 128 | 137 | 2 | 0 | 2.8241 | 无 | |
| 130 | 持续 | 2 | 1 | 5.4804 | 无 | |
| 155 | 164 | 2 | 0 | 3.267 | 无 | |
| 39 | 52 | 2 | 1 | 3.573 | 无 | |
| 51 | 58 | 4 | 3 | 3.3149 | 无 | |
| 53 | 70 | 1 | 3 | 4.6641 | 无 | |
| 69 | 78 | 3 | 1 | 2.0409 | 无 | |
| 71 | 92 | 2 | 2 | 11.3487 | 无 | |
| 91 | 100 | 2 | 1 | 2.9976 | 无 | |
| 93 | 121 | 2 | 1 | 14.0677 | 无 | |
| 120 | 131 | 2 | 0 | 3.9943 | 无 | |
| 122 | 145 | 1 | 1 | 11.8945 | 无 | |
| 144 | 153 | 2 | 0 | 2.5528 | 无 | |
| 53 | 69 | 2 | 1 | 1.8117 | 无 | |
| 68 | 75 | 2 | 3 | 2.5041 | 无 | |
| 70 | 88 | 1 | 3 | 6.268 | 无 | |
| 87 | 97 | 4 | 1 | 3.4076 | 无 | |
| 89 | 109 | 2 | 2 | 11.757 | 无 | |
| 108 | 118 | 2 | 1 | 2.5284 | 无 | |
| 110 | 135 | 2 | 1 | 9.6975 | 无 | |
| 134 | 144 | 3 | 0 | 2.9181 | 无 | |
| 136 | 持续 | 1 | 1 | 12.8906 | 无 | |
| 157 | 164 | 4 | 0 | 2.8175 | 无 | |
| 68 | 81 | 2 | 1 | 3.2382 | 无 | |
| 80 | 91 | 4 | 3 | 3.7237 | 无 | |
| 82 | 101 | 1 | 3 | 4.3652 | 无 | |
| 100 | 109 | 3 | 1 | 3.223 | 无 | |
| 102 | 119 | 2 | 2 | 4.4758 | 无 | |
| 118 | 129 | 4 | 1 | 2.1923 | 无 | |
| 120 | 142 | 1 | 1 | 10.1819 | 无 | |
| 141 | 149 | 2 | 0 | 3.4204 | 无 | |
| 143 | 持续 | 2 | 1 | 13.1667 | 无 | |
| 166 | 174 | 4 | 0 | 3.2675 | 无 | |
| 83 | 96 | 1 | 1 | 2.0821 | 无 | |
| 95 | 105 | 2 | 3 | 2.7728 | 无 | |
| 97 | 117 | 1 | 3 | 4.5175 | 无 | |
| 116 | 124 | 2 | 1 | 2.477 | 无 | |
| 118 | 142 | 1 | 2 | 6.7042 | 无 | |
| 141 | 150 | 3 | 1 | 2.0293 | 无 | |
| 143 | 持续 | 2 | 1 | 15.8371 | 无 | |
| 167 | 177 | 2 | 0 | 3.8952 | 无 | |
| 101 | 117 | 2 | 1 | 1.971 | 无 | |
| 116 | 124 | 2 | 3 | 2.8166 | 无 | |
| 118 | 137 | 2 | 3 | 3.4583 | 无 | |
| 136 | 145 | 4 | 1 | 2.2919 | 无 | |
| 138 | 持续 | 2 | 2 | 5.3984 | 无 | |
| 159 | 170 | 4 | 1 | 3.5317 | 无 | |
| 112 | 129 | 2 | 1 | 1.7625 | 无 | |
| 128 | 137 | 3 | 3 | 3.3226 | 无 | |
| 130 | 143 | 2 | 3 | 5.8953 | 无 | |
| 142 | 152 | 3 | 1 | 3.2606 | 无 | |
| 144 | 持续 | 1 | 2 | 4.0667 | 无 | |
| 160 | 171 | 3 | 1 | 2.0843 | 无 | |
| 123 | 133 | 2 | 1 | 2.3641 | 无 | |
| 132 | 139 | 3 | 3 | 2.8142 | 无 | |
| 134 | 持续 | 1 | 3 | 3.0675 | 无 | |
| 152 | 162 | 3 | 1 | 3.6427 | 无 | |
| 138 | 持续 | 2 | 1 | 1.2619 | 无 | |
| 152 | 161 | 4 | 3 | 2.8648 | 无 | |
| 40 | 持续 | 19 | 1 | 19 | ||
| 97 | 持续 | 19 | 1 | 19 | ||
| 144 | 持续 | 9 | 1 | 19 | ||
| 159 | 持续 | 9 | 1 | 19 |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 | |
| 26 | |
| 27 | |
| 28 | |
| 29 | |
| 30 | |
| 31 | |
| 32 | |
| 33 | |
| 34 | |
| 35 | |
| 36 | |
| 37 | |
| 38 | |
| 39 | |
| 40 | |
| 41 | |
| 42 | |
| 43 | |
| 44 | |
| 45 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
