塞普罗区块 91

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塞普罗区块 91
serpulo-91
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)91
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-91
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-91.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 2284矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 4468矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 4623矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 58201矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 3503矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1712矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 129可抽取流体的地板格数
水 8533可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 57730
冰 41638
苔藓地 26046
页岩地 25823
玄武岩 15209
黑沙污水 5992
雪 5028
污水 2541
孢子苔藓地 2517
冰雪地 867
沙子(地板) 471
灼热岩石 304
熔融岩石 275
损坏的金属地板 190
石油(地板) 129
暗面板 3 103
暗面板 4 37
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 349, 286

敌人出生标记:(67, 177)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电池 2
derelict大型电池 1
derelict导管 7
derelict传送带 8
derelict培养机 2
derelict分配器 1
derelict石墨压缩机 2
derelict冰雹 1
derelict蓝瑟 1
derelict流体路由器 1
derelict流体储罐 1
derelict气动钻头 8
derelict电力节点 2
derelict浪涌 1
derelict太阳能板 2
derelict孢子压缩机 1
derelict涡轮发电机 5
derelict钛传送带 24
derelict抽水机 4
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
新星 120113.3974无
新星 1928332.1901无
恒星 2138136.9262无
恒星 3747213.0023无
耀星 39661213.3407无
耀星 6576312.4698无
灾星 67981111.6792无
灾星 97106302.5062无
灾星 991241110.7561无
灾星 123130302.5668无
雷霆 1251491116.5066无
雷霆 148156403.9416无
雷霆 150持续1115.434无
雷霆 178187403.1207无
新星 1130113.7215无
新星 2939332.808无
恒星 3149239.2098无
恒星 4857212.5862无
耀星 5070129.5438无
耀星 6978213.2497无
灾星 711022114.8471无
灾星 101110202.7943无
灾星 1031341115.5682无
灾星 133144202.5864无
灾星 135持续1114.963无
灾星 160168202.5011无
爬虫 3349114.9441无
爬虫 4859333.4068无
毒蛛 5071139.2545无
毒蛛 7077413.0974无
耀星 7298227.8645无
耀星 97105213.9059无
灾星 991231112.4225无
灾星 122129402.0867无
灾星 1241481110.6866无
灾星 147154303.9324无
灾星 149持续1118.3506无
灾星 174184403.555无
爬虫 5467213.759无
爬虫 6676432.0437无
恒星 6883239.752无
恒星 8293213.2778无
耀星 84111129.9488无
耀星 110117312.8957无
灾星 1121382111.9567无
灾星 137145202.3648无
灾星 139持续2118.93无
灾星 161172202.6602无
尖刀 6980214.7098无
尖刀 7986232.4647无
战锤 81103236.6079无
战锤 102112213.8829无
堡垒 104124127.6053无
堡垒 123132212.0917无
权杖 1251492112.0565无
权杖 148157203.1559无
权杖 150持续2115.6487无
权杖 180189403.9264无
尖刀 8498113.0294无
尖刀 97105232.0828无
战锤 99116139.6709无
战锤 115125412.9997无
堡垒 1171371210.0975无
堡垒 136144413.3093无
毒蛊 138持续1112.447无
毒蛊 162173203.7407无
爬虫 106124112.8843无
爬虫 123133333.3709无
毒蛛 125146139.8982无
毒蛛 145156212.4467无
血蛭 147持续228.555无
血蛭 168176212.5672无
星辉 119131212.528无
星辉 130139232.0565无
天垠 132149135.7035无
天垠 148159413.7542无
苍穹 150持续2212.1106无
苍穹 173183413.5366无
爬虫 141持续113.1612无
爬虫 153163433.1935无
雷霆 42持续23123Boss
雷霆 134持续23123Boss
权杖 136持续11123Boss
权杖 151持续11123Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1新星 × 1
2新星 × 1
3新星 × 1
4新星 × 1
5新星 × 2
6新星 × 2
7新星 × 2
8新星 × 3
9新星 × 3
10新星 × 3
11新星 × 4
12新星 × 5
13新星 × 5
14新星 × 5
15新星 × 7
16新星 × 7
17新星 × 7
18新星 × 8
19新星 × 12
20新星 × 9
21新星 × 3、恒星 × 3
22新星 × 6、恒星 × 3
23新星 × 4、恒星 × 3
24新星 × 4、恒星 × 3
25新星 × 7、恒星 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 176 · 塞普罗区块 147 · 塞普罗区块 151 · 塞普罗区块 156 · 塞普罗区块 155 · 塞普罗区块 177

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。