塞普罗区块 118
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| sharded | 初代核心 | 1 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 星辉 | 1 | 20 | 1 | 1 | 3.1622 | 无 |
| 星辉 | 19 | 27 | 4 | 3 | 3.1495 | 无 |
| 恒星 | 21 | 44 | 1 | 3 | 6.6955 | 无 |
| 恒星 | 43 | 52 | 4 | 1 | 2.2428 | 无 |
| 耀星 | 45 | 72 | 1 | 2 | 8.155 | 无 |
| 耀星 | 71 | 78 | 4 | 1 | 2.1141 | 无 |
| 灾星 | 73 | 102 | 1 | 1 | 15.9837 | 无 |
| 灾星 | 101 | 109 | 2 | 0 | 3.199 | 无 |
| 灾星 | 103 | 127 | 1 | 1 | 17.2085 | 无 |
| 灾星 | 126 | 137 | 4 | 0 | 2.5379 | 无 |
| 毒蛊 | 128 | 持续 | 1 | 1 | 12.8828 | 无 |
| 毒蛊 | 152 | 163 | 2 | 0 | 2.6389 | 无 |
| 新星 | 10 | 21 | 1 | 1 | 3.6302 | 无 |
| 新星 | 20 | 31 | 4 | 3 | 3.0313 | 无 |
| 恒星 | 22 | 43 | 1 | 3 | 5.1026 | 无 |
| 恒星 | 42 | 52 | 2 | 1 | 3.6402 | 无 |
| 耀星 | 44 | 69 | 1 | 2 | 12.1063 | 无 |
| 耀星 | 68 | 76 | 3 | 1 | 3.628 | 无 |
| 灾星 | 70 | 95 | 1 | 1 | 19.787 | 无 |
| 灾星 | 94 | 105 | 4 | 0 | 3.5043 | 无 |
| 灾星 | 96 | 121 | 1 | 1 | 10.2894 | 无 |
| 灾星 | 120 | 127 | 3 | 0 | 3.469 | 无 |
| 灾星 | 122 | 147 | 1 | 1 | 15.5639 | 无 |
| 灾星 | 146 | 156 | 4 | 0 | 2.6639 | 无 |
| 灾星 | 148 | 持续 | 1 | 1 | 15.0108 | 无 |
| 灾星 | 170 | 178 | 3 | 0 | 2.6126 | 无 |
| 新星 | 28 | 40 | 2 | 1 | 4.7825 | 无 |
| 新星 | 39 | 46 | 3 | 3 | 3.7186 | 无 |
| 恒星 | 41 | 58 | 1 | 3 | 7.0841 | 无 |
| 恒星 | 57 | 64 | 3 | 1 | 3.2533 | 无 |
| 耀星 | 59 | 84 | 2 | 2 | 10.982 | 无 |
| 耀星 | 83 | 93 | 4 | 1 | 2.7888 | 无 |
| 灾星 | 85 | 112 | 1 | 1 | 16.3073 | 无 |
| 灾星 | 111 | 119 | 4 | 0 | 2.5701 | 无 |
| 灾星 | 113 | 139 | 1 | 1 | 15.9322 | 无 |
| 灾星 | 138 | 145 | 2 | 0 | 3.432 | 无 |
| 灾星 | 140 | 持续 | 2 | 1 | 17.0372 | 无 |
| 灾星 | 169 | 176 | 4 | 0 | 3.2472 | 无 |
| 爬虫 | 52 | 69 | 1 | 1 | 4.9832 | 无 |
| 爬虫 | 68 | 78 | 2 | 3 | 3.8765 | 无 |
| 毒蛛 | 70 | 85 | 1 | 3 | 9.667 | 无 |
| 毒蛛 | 84 | 92 | 2 | 1 | 3.8242 | 无 |
| 血蛭 | 86 | 107 | 1 | 2 | 12.4733 | 无 |
| 血蛭 | 106 | 113 | 4 | 1 | 2.1244 | 无 |
| 毒蛊 | 108 | 134 | 2 | 1 | 12.3936 | 无 |
| 毒蛊 | 133 | 141 | 4 | 0 | 2.3695 | 无 |
| 毒蛊 | 135 | 持续 | 1 | 1 | 17.8353 | 无 |
| 毒蛊 | 157 | 165 | 3 | 0 | 2.8972 | 无 |
| 尖刀 | 73 | 87 | 2 | 1 | 4.6709 | 无 |
| 尖刀 | 86 | 94 | 4 | 3 | 3.7603 | 无 |
| 天垠 | 88 | 107 | 1 | 3 | 5.177 | 无 |
| 天垠 | 106 | 114 | 2 | 1 | 2.9648 | 无 |
| 血蛭 | 108 | 127 | 1 | 2 | 14.666 | 无 |
| 血蛭 | 126 | 134 | 3 | 1 | 3.432 | 无 |
| 毒蛊 | 128 | 持续 | 1 | 1 | 14.2078 | 无 |
| 毒蛊 | 151 | 162 | 3 | 0 | 2.9404 | 无 |
| 星辉 | 97 | 116 | 2 | 1 | 4.6332 | 无 |
| 星辉 | 115 | 124 | 2 | 3 | 3.9093 | 无 |
| 天垠 | 117 | 132 | 2 | 3 | 9.22 | 无 |
| 天垠 | 131 | 138 | 2 | 1 | 3.8758 | 无 |
| 苍穹 | 133 | 持续 | 1 | 2 | 9.1863 | 无 |
| 苍穹 | 153 | 161 | 2 | 1 | 3.2556 | 无 |
| 新星 | 113 | 130 | 1 | 1 | 4.022 | 无 |
| 新星 | 129 | 138 | 4 | 3 | 2.922 | 无 |
| 毒蛛 | 131 | 持续 | 1 | 3 | 8.4902 | 无 |
| 毒蛛 | 150 | 158 | 3 | 1 | 3.2152 | 无 |
| 星辉 | 137 | 持续 | 1 | 1 | 3.6179 | 无 |
| 星辉 | 153 | 162 | 2 | 3 | 2.5129 | 无 |
| 权杖 | 42 | 持续 | 31 | 1 | 31 | Boss |
| 灾星 | 166 | 持续 | 31 | 1 | 31 | Boss |
| 灾星 | 143 | 持续 | 15 | 1 | 31 | Boss |
| 灾星 | 158 | 持续 | 15 | 1 | 31 | Boss |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 星辉 |
| 2 | 星辉 |
| 3 | 星辉 |
| 4 | 星辉 |
| 5 | 星辉 |
| 6 | 星辉 |
| 7 | 星辉 |
| 8 | 星辉 |
| 9 | 星辉 |
| 10 | 星辉 |
| 11 | 星辉 |
| 12 | 星辉 |
| 13 | 星辉 |
| 14 | 星辉 |
| 15 | 星辉 |
| 16 | 星辉 |
| 17 | 星辉 |
| 18 | 星辉 |
| 19 | 星辉 |
| 20 | 星辉 |
| 21 | 恒星 |
| 22 | 恒星 |
| 23 | 星辉 |
| 24 | 恒星 |
| 25 | 恒星 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
