塞普罗区块 179

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塞普罗区块 179
serpulo-179
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)179
地图类型程序生成地图
地图尺寸414 × 414 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-179
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-179.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 3064矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 2147矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1493矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 57411矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 705矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 2300矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 194可抽取流体的地板格数
水 4012可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
页岩地 68853
黑沙 57411
玄武岩 17423
雪 14055
冰 9138
黑沙污水 2639
污水 1373
石油(地板) 194
灼热岩石 191
熔融岩石 119
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 305, 308

敌人出生标记:(237, 69);(74, 160)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict装甲传送带 49
derelict电池 5
derelict大型电池 3
derelict爆破钻头 1
derelict传送带桥 1
derelict导管 22
derelict培养机 4
derelict门 4
derelict厄兆 2
derelict脉冲泵 1
derelict接收台 2
derelict流体路由器 10
derelict修理器 4
derelict超速投影 1
derelict差扰 4
derelict相织布传送带桥 2
derelict电镀导管 4
derelict大型电力节点 5
derelict脉冲导管 9
derelict路由器 5
derelict齐射 3
derelict太阳能板 8
derelict大型太阳能板 3
derelict涡轮发电机 12
derelict巨浪电力塔 5
derelict装卸器 4
derelict仓库 1
derelict抽水机 14
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 -115112.7552无
爬虫 1421232.5355无
毒蛛 1638135.0441无
毒蛛 3745212.4915无
血蛭 39571211.6394无
血蛭 5667413.2441无
毒蛊 5883115.6708无
毒蛊 8291202.3592无
雷霆 84113119.001无
雷霆 112121202.1283无
灾星 1141361110.825无
灾星 135146302.3653无
灾星 137持续116.1781无
灾星 161168403.4985无
尖刀 619113.7101无
尖刀 1827332.451无
战锤 2036132.9431无
战锤 3543313.1086无
堡垒 3756123.0992无
堡垒 5563312.6217无
权杖 57852114.9309无
权杖 8492303.9905无
权杖 86116117.1439无
权杖 115125302.28无
权杖 117146216.6767无
权杖 145156302.6469无
权杖 147持续2110.762无
权杖 168175303.2756无
尖刀 1734113.4007无
尖刀 3341232.1055无
战锤 3556233.4589无
战锤 5563212.1231无
堡垒 5780224.0376无
堡垒 7989212.1114无
权杖 81105215.9837无
权杖 104112303.799无
权杖 1061281114.0307无
权杖 127137302.1091无
权杖 129持续2111.5893无
权杖 154163402.9219无
星辉 2745111.3759无
星辉 4455432.4016无
天垠 4662136.9671无
天垠 6168312.6424无
血蛭 6385228.213无
血蛭 8493213.2158无
毒蛊 86114116.6266无
毒蛊 113123403.1539无
毒蛊 1151391114.3949无
毒蛊 138148302.7859无
毒蛊 140持续1113.346无
毒蛊 169179303.7131无
新星 4660113.6354无
新星 5968233.408无
恒星 6175232.4458无
恒星 7485412.7206无
血蛭 76102127.7744无
血蛭 101109313.3401无
毒蛊 103131215.6341无
毒蛊 130137302.5515无
毒蛊 132持续216.2305无
毒蛊 156163203.6161无
爬虫 5969111.9799无
爬虫 6877433.5109无
毒蛛 7090233.379无
毒蛛 8996312.169无
血蛭 91109227.1124无
血蛭 108119412.3485无
毒蛊 110135218.4429无
毒蛊 134145303.3863无
毒蛊 136持续117.6277无
毒蛊 159167302.3301无
星辉 7994111.4086无
星辉 93101233.5388无
毒蛛 95115235.3464无
毒蛛 114122412.6725无
血蛭 116141228.8057无
血蛭 140151213.9807无
毒蛊 142持续215.0754无
毒蛊 169176403.9054无
新星 89101212.7709无
新星 100111233.6958无
恒星 102122232.5279无
恒星 121129413.1338无
耀星 123持续1210.3956无
耀星 148157313.131无
新星 109120112.9008无
新星 119126332.5376无
毒蛛 121138137.8606无
毒蛛 137146312.8724无
血蛭 139持续226.3353无
血蛭 158169413.1805无
星辉 127141212.6444无
星辉 140150332.1558无
天垠 142持续232.1863无
天垠 156163312.3845无
新星 148持续111.9724无
新星 163174433.9057无
权杖 45持续25125Boss
权杖 170持续25125Boss
灾星 145持续12125Boss
灾星 160持续12125Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 2
3爬虫 × 2
4爬虫 × 2
5爬虫 × 3
6爬虫 × 3、尖刀 × 1
7爬虫 × 3、尖刀 × 1
8爬虫 × 4、尖刀 × 1
9爬虫 × 4、尖刀 × 1
10爬虫 × 4、尖刀 × 2
11爬虫 × 5、尖刀 × 2
12爬虫 × 5、尖刀 × 2
13爬虫 × 6、尖刀 × 2
14爬虫 × 9、尖刀 × 3
15爬虫 × 6、尖刀 × 3
16爬虫 × 3、毒蛛 × 3、尖刀 × 3
17毒蛛 × 3、尖刀 × 4
18爬虫 × 3、毒蛛 × 3、尖刀 × 8
19毒蛛 × 3、尖刀 × 5
20爬虫 × 4、毒蛛 × 3、尖刀 × 1、战锤 × 3
21毒蛛 × 3、尖刀 × 5、战锤 × 3
22毒蛛 × 4、尖刀 × 2、战锤 × 3
23毒蛛 × 4、尖刀 × 2、战锤 × 4
24毒蛛 × 4、尖刀 × 6、战锤 × 4
25毒蛛 × 4、尖刀 × 3、战锤 × 4
26毒蛛 × 4、尖刀 × 3、战锤 × 5
27毒蛛 × 5、尖刀 × 7、战锤 × 5、星辉 × 1
28毒蛛 × 5、尖刀 × 4、战锤 × 5、星辉 × 1
29毒蛛 × 5、尖刀 × 4、战锤 × 6、星辉 × 2
30毒蛛 × 5、尖刀 × 4、战锤 × 6、星辉 × 3
31毒蛛 × 5、尖刀 × 5、战锤 × 6、星辉 × 3
32毒蛛 × 6、尖刀 × 5、战锤 × 7、星辉 × 4
33毒蛛 × 6、尖刀 × 8、战锤 × 7、星辉 × 5
34毒蛛 × 6、尖刀 × 5、战锤 × 7、星辉 × 6
35毒蛛 × 6、尖刀 × 3、战锤 × 12、星辉 × 6

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 180 · 塞普罗区块 16 · 塞普罗区块 178 · 塞普罗区块 36 · 塞普罗区块 171 · 塞普罗区块 63

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。