塞普罗区块 238

来自Mindustry中文wiki
Mdtwikibot(留言 | 贡献)2026年10月18日 (日) 19:00的版本 (MDTWikiTools #1177: publish [8178d6d30a882ba4])
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)


塞普罗区块 238
serpulo-238
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)238
地图类型程序生成地图
地图尺寸440 × 440 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-238
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-238.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 1068矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 3079矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2236矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 14247矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 2425矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1892矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 2可抽取流体的地板格数
水 9455可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
冰 78979
苔藓地 70210
黑沙 14247
孢子苔藓地 11752
黑沙污水 7513
雪 4188
暗面板 3 3269
污水 1942
暗面板 4 1140
冰雪地 251
损坏的金属地板 107
石油(地板) 2
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾、孢子风暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 201, 373

敌人出生标记:(157, 79)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电池 3
derelict导管桥 3
derelict传送带 43
derelict铜墙 13
derelict冷冻液混合器 1
derelict温差发电机 2
derelict双管 39
derelict机械钻头 16
derelict溢流门 4
derelict气动钻头 1
derelict大型电力节点 1
derelict路由器 19
derelict分裂 5
derelict太阳能板 5
derelict抽水机 7
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 115114.6898无
爬虫 1421432.8131无
毒蛛 1638136.3691无
毒蛛 3747312.4817无
血蛭 39601213.5861无
血蛭 5968213.6928无
灾星 61851112.9803无
灾星 8495402.9529无
灾星 861111116.0585无
灾星 110120303.553无
灾星 1121371118.27无
灾星 136143402.0794无
灾星 138持续1117.2167无
灾星 160171302.3301无
新星 1022214.1666无
新星 2128432.2099无
恒星 2346136.2702无
恒星 4556212.4642无
耀星 47722214.3885无
耀星 7178213.6505无
灾星 73961115.0862无
灾星 95102403.2726无
灾星 971222112.1145无
灾星 121131403.8092无
灾星 123持续2119.4013无
灾星 153162403.4349无
星辉 2237214.0652无
星辉 3643433.5652无
天垠 3856236.8821无
天垠 5564212.317无
苍穹 5776227.9108无
苍穹 7584213.3673无
雷霆 771022119.061无
雷霆 101110302.8181无
雷霆 1031282117.9158无
雷霆 127136203.1716无
雷霆 129持续2115.3869无
雷霆 151161202.2219无
新星 3852114.4818无
新星 5162332.1608无
恒星 5372236.5027无
恒星 7181212.5987无
耀星 73942214.4886无
耀星 93100213.2167无
灾星 951211113.3513无
灾星 120130403.045无
灾星 1221481110.4786无
灾星 147156203.9951无
灾星 149持续2118.4495无
灾星 176184302.7244无
尖刀 5573213.7799无
尖刀 7279333.5328无
战锤 7495236.8977无
战锤 94103213.4788无
堡垒 961161212.3461无
堡垒 115125313.5923无
权杖 1171431114.4254无
权杖 142153303.4067无
权杖 144持续2119.6872无
权杖 168175202.2046无
爬虫 7997212.633无
爬虫 96104233.3087无
天垠 98119135.2611无
天垠 118129313.9691无
苍穹 120147228.9008无
苍穹 146153412.2052无
雷霆 148持续2115.8321无
雷霆 171180203.0225无
新星 96110214.5202无
新星 109120432.8241无
恒星 111127139.2115无
恒星 126135312.9704无
耀星 128持续129.2157无
耀星 154162413.0438无
新星 118133214.6607无
新星 132140232.7214无
恒星 134150235.2173无
恒星 149158413.2071无
星辉 138持续114.5641无
星辉 151161232.5862无
权杖 43持续34134Boss
权杖 145持续34134Boss
权杖 131持续17134Boss
毒蛊 146持续17134Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 1
3爬虫 × 1
4爬虫 × 1
5爬虫 × 1
6爬虫 × 2
7爬虫 × 2
8爬虫 × 2
9爬虫 × 2
10爬虫 × 2、新星 × 1
11爬虫 × 3
12爬虫 × 3、新星 × 1
13爬虫 × 3
14爬虫 × 6、新星 × 1
15爬虫 × 3
16毒蛛 × 3、新星 × 1
17毒蛛 × 3
18爬虫 × 3、毒蛛 × 3、新星 × 1
19毒蛛 × 3
20毒蛛 × 3、新星 × 2
21毒蛛 × 3、新星 × 3
22毒蛛 × 3、新星 × 2、星辉 × 1
23毒蛛 × 4、恒星 × 3
24毒蛛 × 4、恒星 × 3、星辉 × 1
25毒蛛 × 4、新星 × 3、恒星 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 239 · 塞普罗区块 26 · 塞普罗区块 237 · 塞普罗区块 89 · 塞普罗区块 149 · 塞普罗区块 88

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。