塞普罗区块 237

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塞普罗区块 237
serpulo-237
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)237
地图类型程序生成地图
地图尺寸414 × 414 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-237
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-237.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 3494矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 3898矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2054矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 16245矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 3347矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 122可抽取流体的地板格数
水 4594可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
玄武岩 43618
冰 42336
苔藓地 34440
雪 19902
黑沙 16245
孢子苔藓地 4377
冰雪地 2979
黑沙污水 2306
污水 2288
灼热岩石 1437
熔融岩石 1154
损坏的金属地板 192
石油(地板) 122
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 145, 339

敌人出生标记:(341, 150)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict传送带桥 3
derelict传送带 22
derelict门 6
derelict双管 20
derelict陆军工厂 3
derelict冰雹 2
derelict交叉器 2
derelict接收台 1
derelict机械钻头 12
derelict修理器 2
derelict超速投影 1
derelict电力节点 1
derelict浪涌 1
derelict路由器 4
derelict齐射 2
derelict分裂 3
derelict大型太阳能板 3
derelict分类器 2
derelict装卸器 1
derelict抽水机 3
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀 116114.6333无
尖刀 1526232.2587无
战锤 1732137.9154无
战锤 3139312.0008无
堡垒 33541213.8712无
堡垒 5360312.2872无
月影 55821119.7194无
月影 8189303.8144无
月影 831061114.6913无
月影 105116202.7294无
月影 1071311116.6286无
月影 130137402.1925无
月影 132持续1115.1272无
月影 154162403.0868无
新星 928213.0081无
新星 2737433.5784无
恒星 2952138.9无
恒星 5161412.5717无
耀星 53742214.1204无
耀星 7380312.5686无
权杖 751032115.908无
权杖 102110303.6399无
权杖 1041332111.4267无
权杖 132140202.2612无
灾星 134持续2113.9386无
灾星 161169403.024无
新星 2241214.968无
新星 4051432.4021无
天垠 4262136.7234无
天垠 6168413.8891无
苍穹 63902214.6117无
苍穹 89100312.4897无
权杖 911142118.2379无
权杖 113120303.7378无
毒蛊 1151441113.4039无
毒蛊 143151302.5993无
毒蛊 145持续1116.3965无
毒蛊 167178403.9312无
新星 4665214.8928无
新星 6473233.8205无
恒星 6687239.4328无
恒星 8694412.9583无
耀星 881091210.3954无
耀星 108118412.7837无
灾星 1101402113.8112无
灾星 139149303.7223无
灾星 141持续2119.0407无
灾星 165172403.036无
尖刀 6580212.9974无
尖刀 7986233.0359无
战锤 8198138.176无
战锤 97108212.6939无
堡垒 991251212.8824无
堡垒 124134412.9789无
权杖 126持续2118.2258无
权杖 155166403.2116无
尖刀 8197212.7287无
尖刀 96104432.371无
战锤 98114239.5871无
战锤 113120213.6397无
堡垒 115138128.4727无
堡垒 137146412.1421无
毒蛊 139持续2118.6596无
毒蛊 168179203.0433无
尖刀 102121113.2095无
尖刀 120131433.1607无
战锤 122139237.4356无
战锤 138145312.819无
堡垒 140持续129.7204无
堡垒 160168312.7531无
新星 118133214.2687无
新星 132139333.037无
恒星 134149235.6244无
恒星 148157212.9225无
耀星 150持续1212.7259无
耀星 171181313.4916无
尖刀 134149214.7348无
尖刀 148157433.3736无
战锤 150持续135.1015无
战锤 166175313.4616无
尖刀 146持续214.1188无
尖刀 161169433.4933无
毒蛊 52持续21121Boss
权杖 136持续21121Boss
月影 125持续10121Boss
毒蛊 140持续10121Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1尖刀 × 1
2尖刀 × 1
3尖刀 × 1
4尖刀 × 1
5尖刀 × 1
6尖刀 × 2
7尖刀 × 2
8尖刀 × 2
9尖刀 × 2、新星 × 1
10尖刀 × 2
11尖刀 × 3、新星 × 1
12尖刀 × 3
13尖刀 × 3、新星 × 1
14尖刀 × 3
15尖刀 × 7、新星 × 1
16尖刀 × 4
17尖刀 × 3、战锤 × 3、新星 × 2
18战锤 × 3
19尖刀 × 3、战锤 × 3、新星 × 2
20战锤 × 3
21尖刀 × 4、战锤 × 3、新星 × 2
22战锤 × 3、新星 × 1
23尖刀 × 4、战锤 × 3、新星 × 3
24战锤 × 3、新星 × 1
25尖刀 × 5、战锤 × 4、新星 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 238 · 塞普罗区块 26 · 塞普罗区块 236 · 塞普罗区块 43 · 塞普罗区块 245 · 塞普罗区块 89

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。