塞普罗区块 254:修订间差异

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(MDTWikiTools #1520: publish [9ece25665ed45fe8])
 
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<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 地图资源 ==
== 地图资源 ==
游戏区块信息中的资源:[[铜]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span>、[[铅]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span>、[[沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span>、[[煤炭]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span>、[[钛]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-titanium-ui.png|18px|link=钛|alt=]]</span>、[[钍]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-thorium-ui.png|18px|link=钍|alt=]]</span>、[[废料]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-scrap-ui.png|18px|link=废料|alt=]]</span>、[[水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span>、[[石油]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]]</span>。
游戏区块信息中的资源:<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span> [[铜]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span> [[铅]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span> [[沙]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span> [[煤炭]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-titanium-ui.png|18px|link=钛|alt=]]</span> [[钛]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-thorium-ui.png|18px|link=钍|alt=]]</span> [[钍]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-scrap-ui.png|18px|link=废料|alt=]]</span> [[废料]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span> [[水]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]]</span> [[石油]]。
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>资源</th><th>生成后格数</th><th>统计口径</th></tr>
<tr><th>资源</th><th>生成后格数</th><th>统计口径</th></tr>
<tr><td>[[煤炭]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span></td><td>2929</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span> [[煤炭]]</td><td>2929</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铜]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span></td><td>4596</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span> [[铜]]</td><td>4596</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铅]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span></td><td>3809</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span> [[铅]]</td><td>3809</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span></td><td>85147</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span> [[沙]]</td><td>85147</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[废料]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-scrap-ui.png|18px|link=废料|alt=]]</span></td><td>55</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-scrap-ui.png|18px|link=废料|alt=]]</span> [[废料]]</td><td>55</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[钍]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-thorium-ui.png|18px|link=钍|alt=]]</span></td><td>1046</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-thorium-ui.png|18px|link=钍|alt=]]</span> [[钍]]</td><td>1046</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[钛]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-titanium-ui.png|18px|link=钛|alt=]]</span></td><td>1548</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-titanium-ui.png|18px|link=钛|alt=]]</span> [[钛]]</td><td>1548</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[石油]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]]</span></td><td>48</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]]</span> [[石油]]</td><td>48</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr>
<tr><td>[[水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span></td><td>6506</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span> [[水]]</td><td>6506</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr>
</table></div>
</table></div>
格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。
格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。
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<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><td>[[黑沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-ui.png|18px|link=黑沙|alt=]]</span></td><td>85147</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-ui.png|18px|link=黑沙|alt=]]</span> [[黑沙]]</td><td>85147</td></tr>
<tr><td>[[雪]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-snow-ui.png|18px|link=雪|alt=]]</span></td><td>84198</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-snow-ui.png|18px|link=雪|alt=]]</span> [[雪]]</td><td>84198</td></tr>
<tr><td>[[黑沙浅滩]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-water-ui.png|18px|link=黑沙浅滩|alt=]]</span></td><td>4420</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-water-ui.png|18px|link=黑沙浅滩|alt=]]</span> [[黑沙浅滩]]</td><td>4420</td></tr>
<tr><td>[[暗面板 3]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dark-panel-3-ui.png|18px|link=暗面板 3|alt=]]</span></td><td>3110</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dark-panel-3-ui.png|18px|link=暗面板 3|alt=]]</span> [[暗面板 3]]</td><td>3110</td></tr>
<tr><td>[[冰]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-ice-ui.png|18px|link=冰|alt=]]</span></td><td>2979</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-ice-ui.png|18px|link=冰|alt=]]</span> [[冰]]</td><td>2979</td></tr>
<tr><td>[[水(地板)]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shallow-water-ui.png|18px|link=水(地板)|alt=]]</span></td><td>2086</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shallow-water-ui.png|18px|link=水(地板)|alt=]]</span> [[水(地板)]]</td><td>2086</td></tr>
<tr><td>[[暗面板 4]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dark-panel-4-ui.png|18px|link=暗面板 4|alt=]]</span></td><td>1075</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dark-panel-4-ui.png|18px|link=暗面板 4|alt=]]</span> [[暗面板 4]]</td><td>1075</td></tr>
<tr><td>[[玄武岩]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-basalt-ui.png|18px|link=玄武岩|alt=]]</span></td><td>963</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-basalt-ui.png|18px|link=玄武岩|alt=]]</span> [[玄武岩]]</td><td>963</td></tr>
<tr><td>[[冰雪地]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-ice-snow-ui.png|18px|link=冰雪地|alt=]]</span></td><td>758</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-ice-snow-ui.png|18px|link=冰雪地|alt=]]</span> [[冰雪地]]</td><td>758</td></tr>
<tr><td>[[石油(地板)]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tar-ui.png|18px|link=石油(地板)|alt=]]</span></td><td>48</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tar-ui.png|18px|link=石油(地板)|alt=]]</span> [[石油(地板)]]</td><td>48</td></tr>
<tr><td>[[灼热岩石]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-hotrock-ui.png|18px|link=灼热岩石|alt=]]</span></td><td>33</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-hotrock-ui.png|18px|link=灼热岩石|alt=]]</span> [[灼热岩石]]</td><td>33</td></tr>
<tr><td>[[核心区]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-zone-ui.png|18px|link=核心区|alt=]]</span></td><td>25</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-zone-ui.png|18px|link=核心区|alt=]]</span> [[核心区]]</td><td>25</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 1]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-ui.png|18px|link=金属地板 1|alt=]]</span></td><td>15</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-ui.png|18px|link=金属地板 1|alt=]]</span> [[金属地板 1]]</td><td>15</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 5]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-5-ui.png|18px|link=金属地板 5|alt=]]</span></td><td>12</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-5-ui.png|18px|link=金属地板 5|alt=]]</span> [[金属地板 5]]</td><td>12</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 2]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-2-ui.png|18px|link=金属地板 2|alt=]]</span></td><td>11</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-2-ui.png|18px|link=金属地板 2|alt=]]</span> [[金属地板 2]]</td><td>11</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 3]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-3-ui.png|18px|link=金属地板 3|alt=]]</span></td><td>9</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-3-ui.png|18px|link=金属地板 3|alt=]]</span> [[金属地板 3]]</td><td>9</td></tr>
<tr><td>[[损坏的金属地板]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-damaged-ui.png|18px|link=损坏的金属地板|alt=]]</span></td><td>7</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-damaged-ui.png|18px|link=损坏的金属地板|alt=]]</span> [[损坏的金属地板]]</td><td>7</td></tr>
<tr><td>[[熔融岩石]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-magmarock-ui.png|18px|link=熔融岩石|alt=]]</span></td><td>4</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-magmarock-ui.png|18px|link=熔融岩石|alt=]]</span> [[熔融岩石]]</td><td>4</td></tr>
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr>
<tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr>
第88行: 第88行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>坐标(格)</th></tr>
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>坐标(格)</th></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[次代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span></td><td>209, 189</td></tr>
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span> [[次代核心]]</td><td>209, 189</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[终代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心|alt=]]</span></td><td>128, 212</td></tr>
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心|alt=]]</span> [[终代核心]]</td><td>128, 212</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[初代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span></td><td>331, 212</td></tr>
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span> [[初代核心]]</td><td>331, 212</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[次代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span></td><td>295, 266</td></tr>
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span> [[次代核心]]</td><td>295, 266</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[初代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span></td><td>195, 270</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span> [[初代核心]]</td><td>195, 270</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[初代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span></td><td>240, 349</td></tr>
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span> [[初代核心]]</td><td>240, 349</td></tr>
</table></div>
</table></div>
敌人出生标记:(165, 136)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。
敌人出生标记:(165, 136)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。
第101行: 第101行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><td>blue</td><td>[[世界处理器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-world-processor-ui.png|18px|link=世界处理器|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>blue</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-world-processor-ui.png|18px|link=世界处理器|alt=]]</span> [[世界处理器]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[空军工厂]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-air
</table></div>
</table></div>
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
第227行: 第227行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr>
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr>
<tr><td>[[新星]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-nova-ui.png|18px|link=新星|alt=]]</span></td><td>1</td><td>14</td><td>1</td><td>1</td><td>3.4839</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-nova-ui.png|18px|link=新星|alt=]]</span> [[新星]]</td><td>1</td><td>14</td><td>1</td><td>1</td><td>3.4839</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white
</table></div>
</table></div>
</div></div>
</div></div>
第363行: 第363行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr>
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr>
<tr><td>1</td><td>[[新星]] <span class="mdtPixelIcon" style="white
<tr><td>1</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap"
</table></div>
</table></div>
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

2026年10月18日 (日) 19:52的最新版本


塞普罗区块 254
serpulo-254
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)254
地图类型固定预设地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数1
地图规则进攻
占领条件摧毁敌方核心
波次间隔105 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-254
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-254.name

区域与胜利条件

本区块启用进攻规则,需要摧毁敌方核心。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 钍、 废料、 水、 石油。

资源生成后格数统计口径
煤炭2929矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜4596矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅3809矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙85147矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料55矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍1046矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛1548矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油48可抽取流体的地板格数
水6506可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

战争迷雾关闭
静态迷雾关闭
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
crux 次代核心209, 189
crux 终代核心128, 212
crux 初代核心331, 212
crux 次代核心295, 266
sharded 初代核心195, 270
crux 初代核心240, 349

敌人出生标记:(165, 136)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
blue 世界处理器1
crux 空军工厂1
crux 电弧33
crux 装甲传送带72
crux 电池72
crux 大型电池6
crux 爆破钻头77
crux 爆炸物混合器7
crux 导管桥78
crux 传送带桥352
crux 煤炭离心机26
crux 火力发电机59
crux 导管262
crux 容器19
crux 传送带1288
crux 铜墙182
crux 大型铜墙102
crux 次代核心2
crux 终代核心1
crux 初代核心2
crux 冷冻液混合器21
crux 培养机50
crux 气旋69
crux 温差发电机4
crux 分配器10
crux 门16
crux 大门16
crux 双管162
crux 力墙投影28
crux 厄兆9
crux 雷光48
crux 石墨压缩机11
crux 陆军工厂9
crux 冰雹29
crux 冲击反应堆5
crux 脉冲泵5
crux 反向分类器49
crux 交叉器42
crux 窑炉3
crux 蓝瑟22
crux 激光钻头20
crux 流体容器41
crux 流体交叉器31
crux 流体路由器78
crux 质量驱动器2
crux 机械钻头102
crux 机械泵184
crux 熔毁16
crux 修理投影63
crux 修理器220
crux 信息板2
crux 微型处理器21
crux 多重压缩机4
crux 石油钻井9
crux 超速穹顶6
crux 超速投影17
crux 溢流门39
crux 差扰26
crux 相织布导管桥20
crux 相织布传送带桥194
crux 相织布墙182
crux 大型相织布墙95
crux 相织布编织器13
crux 塑钢压缩机6
crux 塑钢传送带141
crux 塑钢墙280
crux 大型塑钢墙202
crux 电镀导管38
crux 气动钻头99
crux 电力节点225
crux 大型电力节点6
crux 硫化物混合器19
crux 浪涌25
crux 回转泵13
crux 路由器370
crux RTG 发电机116
crux 齐射121
crux 分裂185
crux 火焰13
crux 裂解17
crux 脉冲地雷444
crux 热能坩埚7
crux 硅冶炼厂9
crux 太阳能板41
crux 大型太阳能板15
crux 分类器17
crux 幽灵36
crux 孢子压缩机2
crux 涡轮发电机67
crux 合金冶炼厂7
crux 巨浪电力塔7
crux 合金墙191
crux 大型合金墙110
crux 蜂群145
crux 开关1
crux 热能发电机17
crux 钍反应堆20
crux 钍墙191
crux 大型钍墙66
crux 钛传送带700
crux 钛墙70
crux 大型钛墙27
crux 海啸37
crux 反向溢流门23
crux 装卸器137
crux 仓库4
crux 抽水机180
crux 波浪35
derelict 门9
derelict 大门1
derelict 倍乘级单位重构工厂1
derelict 废墙17
derelict 超巨型废墙1
derelict 巨型废墙1
derelict 大型废墙5
sharded 初代核心1
sharded 机械钻头1
sharded 分裂2
sharded 脉冲地雷59

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
新星114113.4839无
尖刀112133.4839无
星辉127211.1364无
独影11153.4839无
爬虫645515无
爬虫3持续152.5641无
爬虫2持续113.1033 超频
恒星312113.4839无
星辉315450.5952无
尖刀412273.4839无
战锤412233.4839无
恒星518340.7812无
星辉1193450.5952无
星辉1092450.5952无
星辉991450.5952无
星辉890450.5952无
爬虫11持续118.3333 过载
爬虫9持续118.3333 过载
爬虫6持续113.4483 过载
新星712273.4839无
爬虫7持续113.1033 超频
血蛭718331.2195无
毒蛛818391.2195无
堡垒918321.2195无
耀星918321.2195无
战锤1118233.0962无
爬虫12持续113.1033 超频
堡垒1346252.7027无
毒蛛1318252.381无
血蛭1318228.3333无
天垠1333135.608无
血蛭1446252.7027无
天垠1648460.7299无
天垠1446232.7027无
苍穹1437170.8547无
堡垒1530214.2838无
耀星1546252.7027无
耀星1631235.7798无
毒蛊20501013.7187无
堡垒2230214.2838无
耀星2237235.7798无
苍穹2237564.2838无
堡垒2337231.0753 超频
天垠2634411.6667 过载
灾星2734211.6667无
雷霆34611313.424无
灾星3643232.3392无
血蛭3644412.9991无
王座38881728.7209 Boss
苍穹3860136.3826无
雷霆39612213.424无
耀星4661213.264无
灾星48持续21121 过载
堡垒5768313.388无
堡垒5976132.662 超频
权杖5969312.086无
爬虫59935113.3285 过载
雷霆59895113.3285无
耀星6070233.8917无
苍穹6067312.0382无
堡垒6188188.3333无
月影61915113.3285无
毒蛊62911118.2064无
天垠6281237.359无
日蚀63935113.3285无
死星7585412.6133无
耀星7799135.8539无
灾星7799123.7037无
权杖8096114.661无
月影8088412.2428无
雷霆81102128.8185无
日蚀82103128.8185无
王座8794313.2777无
雷霆8899403.9012无
权杖891131114.8329无
毒蛊9098303.0195无
雷霆901161119.848无
毒蛊921211119.5621无
恒星95105232.6631无
月影97112237.883无
恒星98108313.763无
星辉99112213.1953无
耀星1001241211.6303无
苍穹102109312.0585无
权杖1041281118.9129无
战锤111122413.2551无
星辉111120433.5586无
权杖112121402.8346无
堡垒1131351211.775无
恒星113133139.0849无
权杖1141452113.6892无
爬虫114131214.8882无
雷霆115123202.1132 超频
雷霆1171451112.7737 超频
毒蛊120127303.3933 超频
毒蛊1221491116.134 超频
耀星123134413.0168 过载
灾星125持续1112.6319 超频
要塞126137113.6928 超频
权杖127137403.2276 超频
天蝎129持续1119.7099 过载
爬虫130140232.8369 超频
灾星132143312.2757 超频
毒蛛132持续137.7004无
堡垒134141413.2743无
苍穹134持续127.701无
堡垒136持续1118.2966无
权杖136144333.3759无
王座138持续113.6677无
天蝎138持续237.102无
灾星142持续10121 Boss
权杖144155403.8686无
雷霆144151403.7377无
权杖146持续2117.0063无
雷霆146持续1118.0194无
毒蛊148158402.4452无
毒蛊150持续1118.9438无
权杖153持续21121 Boss
新星153160332.3093无
毒蛛153164313.8975无
灾星154164303.5886无
毒蛛154162312.4146无
死星157持续10121 Boss
要塞157持续1021.8519无
苍穹158169413.4619无
毒蛊159168402.6159无
权杖161168202.4259无
权杖174183203.8128无
雷霆174184403.6414无
毒蛊177187402.9397无

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 新星 × 1、 尖刀 × 3、 星辉 × 1、 独影 × 5
2 新星 × 1、 尖刀 × 3、 爬虫 × 1
3 新星 × 1、 尖刀 × 3、 星辉 × 6、 爬虫 × 6、 恒星 × 1
4 新星 × 1、 尖刀 × 10、 爬虫 × 6、 恒星 × 1、 战锤 × 3
5 新星 × 2、 尖刀 × 4、 星辉 × 2、 爬虫 × 6、 恒星 × 5
6 新星 × 2、 尖刀 × 11、 爬虫 × 10、 恒星 × 1、 战锤 × 3
7 新星 × 9、 尖刀 × 4、 星辉 × 9、 爬虫 × 10、 恒星 × 2、 血蛭 × 3
8 新星 × 3、 尖刀 × 12、 星辉 × 5、 爬虫 × 10、 恒星 × 7、 战锤 × 3、 毒蛛 × 9
9 新星 × 10、 尖刀 × 5、 星辉 × 9、 爬虫 × 13、 恒星 × 2、 堡垒 × 2、 耀星 × 2
10 新星 × 3、 尖刀 × 12、 星辉 × 5、 爬虫 × 14、 恒星 × 3、 战锤 × 3、 血蛭 × 3
11 新星 × 10、 尖刀 × 5、 星辉 × 18、 爬虫 × 18、 恒星 × 9、 战锤 × 3、 毒蛛 × 9
12 新星 × 4、 尖刀 × 14、 星辉 × 6、 爬虫 × 19、 恒星 × 3、 战锤 × 4、 堡垒 × 2、 耀星 × 2
13 新星 × 4、 星辉 × 12、 爬虫 × 20、 战锤 × 3、 血蛭 × 6、 毒蛛 × 5、 堡垒 × 5、 天垠 × 3
14 新星 × 4、 星辉 × 6、 爬虫 × 22、 恒星 × 7、 血蛭 × 5、 毒蛛 × 10、 天垠 × 6、 苍穹 × 7
15 星辉 × 22、 爬虫 × 23、 战锤 × 3、 血蛭 × 2、 毒蛛 × 5、 堡垒 × 9、 耀星 × 8、 天垠 × 3、 苍穹 × 8
16 星辉 × 8、 爬虫 × 26、 血蛭 × 10、 耀星 × 3、 天垠 × 12、 苍穹 × 9
17 星辉 × 16、 爬虫 × 27、 恒星 × 9、 战锤 × 3、 血蛭 × 2、 毒蛛 × 16、 堡垒 × 6、 耀星 × 5、 天垠 × 3、 苍穹 × 10
18 星辉 × 8、 爬虫 × 29、 血蛭 × 5、 堡垒 × 4、 耀星 × 7、 天垠 × 6、 苍穹 × 11
19 星辉 × 16、 爬虫 × 31、 堡垒 × 7、 耀星 × 5、 天垠 × 4、 苍穹 × 12
20 星辉 × 10、 爬虫 × 34、 血蛭 × 6、 耀星 × 3、 天垠 × 15、 苍穹 × 14、 毒蛊 × 1
21 星辉 × 19、 爬虫 × 37、 堡垒 × 7、 耀星 × 6、 天垠 × 4、 苍穹 × 15
22 星辉 × 10、 爬虫 × 37、 血蛭 × 6、 堡垒 × 1、 耀星 × 6、 天垠 × 8、 苍穹 × 22
23 星辉 × 20、 爬虫 × 38、 堡垒 × 10、 耀星 × 6、 天垠 × 4、 苍穹 × 17
24 星辉 × 11、 爬虫 × 41、 血蛭 × 6、 堡垒 × 1、 耀星 × 6、 天垠 × 16、 苍穹 × 18
25 星辉 × 22、 爬虫 × 42、 堡垒 × 12、 耀星 × 6、 天垠 × 5、 苍穹 × 19
26 星辉 × 11、 爬虫 × 45、 血蛭 × 7、 堡垒 × 1、 耀星 × 6、 天垠 × 11、 苍穹 × 19
27 星辉 × 23、 爬虫 × 47、 堡垒 × 13、 耀星 × 7、 天垠 × 5、 苍穹 × 25、 灾星 × 1
28 星辉 × 13、 爬虫 × 49、 血蛭 × 7、 堡垒 × 1、 耀星 × 7、 天垠 × 20、 苍穹 × 19
29 星辉 × 13、 爬虫 × 51、 堡垒 × 14、 耀星 × 7、 天垠 × 5、 苍穹 × 19、 灾星 × 1
30 星辉 × 13、 爬虫 × 52、 血蛭 × 7、 堡垒 × 1、 耀星 × 7、 天垠 × 12、 苍穹 × 19、 毒蛊 × 1

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 255 · 塞普罗区块 29 · 塞普罗区块 259 · Cruxscape · 塞普罗区块 114 · 塞普罗区块 53

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用游戏内置固定地图,并应用正式区块加载过滤器。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。