塞普罗区块 89

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塞普罗区块 89
serpulo-89
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)89
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-89
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-89.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 2426矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 4984矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1482矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 20385矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 4067矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 25可抽取流体的地板格数
水 1439可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
冰 53027
雪 49205
苔藓地 41051
黑沙 20385
玄武岩 12008
孢子苔藓地 4602
暗面板 3 1914
黑沙污水 1142
暗面板 4 677
灼热岩石 306
污水 297
熔融岩石 261
石油(地板) 25
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 369, 193

敌人出生标记:(129, 344)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
新星 -111113.6194无
新星 1018233.1562无
恒星 1232132.3629无
恒星 3138412.8704无
耀星 3354126.5436无
耀星 5361412.0526无
灾星 5585117.7357无
灾星 8495303.4882无
灾星 861091115.5262无
灾星 108119403.9338无
灾星 1101381114.96无
灾星 137145202.8166无
雷霆 139持续115.9684无
雷霆 164172203.2971无
新星 520111.1524无
新星 1930333.9466无
恒星 2136236.971无
恒星 3543312.2312无
耀星 3756124.8216无
耀星 5562213.4102无
权杖 5779219.9938无
权杖 7887302.8832无
毒蛊 801071113.574无
毒蛊 106115402.8296无
毒蛊 108137115.4227无
毒蛊 136144403.6998无
毒蛊 138持续1115.3182无
毒蛊 164173202.3431无
新星 2641113.0272无
新星 4049333.1655无
恒星 4260233.9678无
恒星 5967412.1805无
耀星 61832211.7674无
耀星 8289313.4719无
灾星 841111115.8961无
灾星 110120402.2977无
灾星 112142219.215无
灾星 141148202.2192无
灾星 143持续217.6088无
灾星 172182402.9844无
尖刀 4153213.0446无
尖刀 5263233.0485无
战锤 5475135.2428无
战锤 7482213.6747无
血蛭 7697225.8139无
血蛭 96105412.045无
灾星 981241113.8014无
灾星 123133402.6986无
灾星 125持续2111.4903无
灾星 154164202.896无
新星 5973112.4807无
新星 7281332.6862无
恒星 7493132.166无
恒星 92101312.2441无
耀星 94118126.1832无
耀星 117128413.881无
灾星 1191462111.6634无
灾星 145152402.9718无
灾星 147持续119.6649无
灾星 174181203.5052无
星辉 8095212.4643无
星辉 94104432.304无
战锤 96110237.4417无
战锤 109119413.7801无
堡垒 111135125.3838无
堡垒 134145413.2474无
权杖 136持续219.2036无
权杖 164171403.3165无
尖刀 98116211.0473无
尖刀 115124232.4417无
天垠 117133132.2149无
天垠 132143313.2825无
苍穹 134持续128.6037无
苍穹 158166412.2728无
爬虫 119136112.8214无
爬虫 135143432.3546无
毒蛛 137持续235.4471无
毒蛛 157165313.5114无
爬虫 130141213.6028无
爬虫 140147433.1906无
毒蛛 142持续134.2735无
毒蛛 160170313.8579无
新星 147持续113.229无
新星 162170232.1596无
毒蛊 38持续18118Boss
雷霆 110持续18118Boss
雷霆 141持续9118Boss
灾星 156持续9118Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1新星 × 1
2新星 × 1
3新星 × 2
4新星 × 2
5新星 × 3
6新星 × 3
7新星 × 5
8新星 × 6
9新星 × 7
10新星 × 12
11新星 × 10
12新星 × 10、恒星 × 3
13新星 × 7、恒星 × 3
14新星 × 11、恒星 × 3
15新星 × 9、恒星 × 4
16新星 × 13、恒星 × 4
17新星 × 11、恒星 × 5
18新星 × 16、恒星 × 5
19新星 × 16、恒星 × 5
20新星 × 13、恒星 × 6
21恒星 × 9
22新星 × 3、恒星 × 7
23恒星 × 10
24恒星 × 8
25新星 × 3、恒星 × 11
26新星 × 1、恒星 × 8
27新星 × 1、恒星 × 12
28新星 × 4、恒星 × 9
29新星 × 1、恒星 × 13
30新星 × 2、恒星 × 10
31新星 × 2、恒星 × 15
32新星 × 2、恒星 × 11
33新星 × 3、恒星 × 3、耀星 × 2
34新星 × 3、耀星 × 2
35新星 × 3、恒星 × 6、耀星 × 2

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 244 · 塞普罗区块 150 · 塞普罗区块 149 · 塞普罗区块 238 · 塞普罗区块 237 · 塞普罗区块 245

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。