塞普罗区块 244

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塞普罗区块 244
serpulo-244
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)244
地图类型固定预设地图
地图尺寸520 × 520 格
初始威胁参数1
地图规则进攻
占领条件摧毁敌方核心
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-244
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-244.name

区域与胜利条件

本区块启用进攻规则,需要摧毁敌方核心。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 钍、 水、 石油、 冷冻液。

资源生成后格数统计口径
煤炭1053矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜514矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅1132矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙45369矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍484矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛1060矿物覆盖 / 可掉落地形格数
冷冻液162可抽取流体的地板格数
石油188可抽取流体的地板格数
水6352可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

战争迷雾关闭
静态迷雾关闭
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
crux 终代核心391, 88
crux 次代核心106, 198
crux 终代核心442, 252
crux 次代核心310, 407
sharded 初代核心100, 443

敌人出生标记:(161, 115);(420, 387)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
crux 数增级单位重构工厂21
crux 发射台14
crux 空军工厂16
crux 装甲传送带246
crux 电池1083
crux 大型电池104
crux 爆破钻头173
crux 爆炸物混合器22
crux 导管桥676
crux 传送带桥785
crux 煤炭离心机16
crux 导管20
crux 容器129
crux 传送带2
crux 次代核心2
crux 终代核心2
crux 冷冻液混合器93
crux 培养机52
crux 气旋253
crux 温差发电机56
crux 分配器1
crux 门319
crux 大门113
crux 多幂级单位重构工厂8
crux 力墙投影231
crux 厄兆55
crux 雷光35
crux 陆军工厂25
crux 冰雹1
crux 冲击反应堆32
crux 脉冲泵113
crux 反向分类器31
crux 交叉器14
crux 窑炉42
crux 蓝瑟52
crux 接收台19
crux 激光钻头36
crux 流体容器294
crux 流体交叉器37
crux 流体路由器384
crux 逻辑处理器1
crux 质量驱动器80
crux 机械泵38
crux 熔毁170
crux 修理投影1010
crux 修理器11
crux 信息板9
crux 微型处理器2
crux 多重压缩机27
crux 倍乘级单位重构工厂20
crux 石油钻井12
crux 超速穹顶39
crux 超速投影34
crux 溢流门728
crux 差扰17
crux 载荷传送带123
crux 载荷路由器11
crux 相织布导管桥84
crux 相织布传送带桥324
crux 相织布墙977
crux 大型相织布墙388
crux 相织布编织器9
crux 塑钢压缩机64
crux 塑钢传送带2116
crux 塑钢墙923
crux 大型塑钢墙1509
crux 电镀导管101
crux 气动钻头17
crux 电力节点756
crux 大型电力节点12
crux 脉冲导管710
crux 硫化物混合器47
crux 维修塔63
crux 浪涌107
crux 回转泵31
crux 路由器200
crux RTG 发电机283
crux 齐射58
crux 分裂49
crux 裂解259
crux 热能坩埚24
crux 硅冶炼厂8
crux 太阳能板9
crux 大型太阳能板21
crux 分类器25
crux 幽灵167
crux 孢子压缩机5
crux 涡轮发电机19
crux 合金冶炼厂6
crux 巨浪电力塔6
crux 合金墙2574
crux 大型合金墙630
crux 蜂群140
crux 开关1
crux 无量级单位重构工厂3
crux 热能发电机96
crux 钍反应堆8
crux 钍墙1698
crux 大型钍墙856
crux 钛传送带426
crux 海啸32
crux 反向溢流门13
crux 装卸器943
crux 仓库51
crux 抽水机419
crux 世界处理器4
sharded 电池14
sharded 大型电池6
sharded 爆破钻头2
sharded 传送带桥2
sharded 容器2
sharded 初代核心1
sharded 力墙投影1
sharded 流体容器2
sharded 修理投影6
sharded 超速投影1
sharded 溢流门1
sharded 气动钻头9
sharded 电力节点5
sharded 脉冲导管4
sharded 分裂6
sharded 裂解2
sharded 幽灵2
sharded 巨浪电力塔4
sharded 热能发电机34
sharded 钍墙84
sharded 大型钍墙18
sharded 装卸器2
sharded 抽水机4
sharded 世界处理器2

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀1152122无
战锤1持续3102 过载
血蛭120345 迅捷
星辉1持续280.6667无
天垠1持续461.25 过载
堡垒2持续256.6667无
耀星2持续252.2222无
毒蛛2持续284 超频
巨像2持续442.8571 过载
堡垒3持续342.8571无
恒星3持续252 超频
堡垒5持续133.3333无
权杖5持续228.3333无
血蛭5持续132 过载
星辉6持续454 超频
苍穹7持续382无
爬虫8持续292无
爬虫9持续392.8571无
灾星10持续252.8571 过载
日蚀1018812无
月影12持续332无
毒蛊15持续332.2222 迅捷
毒蛊15持续434 超频
天蝎16持续511.25无
雷霆1830545无
权杖21持续324无
王座22持续1222 Boss
天蝎22持续1224 Boss
雷霆25持续154无
王座30持续832无
日蚀45持续1324 Boss
王座65持续1040.5 Boss
天蝎65持续1030.5 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 尖刀 × 12、 战锤 × 10、 血蛭 × 4、 星辉 × 8、 天垠 × 6
2 堡垒 × 5、 耀星 × 5、 毒蛛 × 8、 巨像 × 4
3 尖刀 × 12、 星辉 × 9、 堡垒 × 4、 恒星 × 5
4 战锤 × 10、 血蛭 × 4、 堡垒 × 5、 耀星 × 5、 毒蛛 × 8
5 尖刀 × 13、 血蛭 × 3、 星辉 × 11、 天垠 × 6、 堡垒 × 3、 恒星 × 5、 权杖 × 2
6 血蛭 × 3、 星辉 × 5、 堡垒 × 12、 耀星 × 5、 毒蛛 × 8、 巨像 × 4
7 尖刀 × 13、 战锤 × 11、 血蛭 × 8、 星辉 × 12、 堡垒 × 3、 恒星 × 6、 权杖 × 2、 苍穹 × 8
8 血蛭 × 4、 堡垒 × 8、 耀星 × 6、 毒蛛 × 8、 爬虫 × 9
9 尖刀 × 14、 血蛭 × 5、 星辉 × 14、 天垠 × 7、 堡垒 × 8、 恒星 × 6、 权杖 × 2、 爬虫 × 9
10 战锤 × 11、 血蛭 × 9、 星辉 × 5、 堡垒 × 9、 耀星 × 6、 毒蛛 × 9、 巨像 × 4、 苍穹 × 8、 爬虫 × 9、 灾星 × 5、 日蚀 × 1
11 尖刀 × 14、 血蛭 × 6、 星辉 × 15、 堡垒 × 4、 恒星 × 7、 权杖 × 2
12 血蛭 × 6、 堡垒 × 15、 耀星 × 7、 毒蛛 × 9、 爬虫 × 19、 灾星 × 5、 月影 × 3
13 尖刀 × 15、 战锤 × 12、 血蛭 × 11、 星辉 × 17、 天垠 × 8、 堡垒 × 5、 恒星 × 7、 权杖 × 2、 苍穹 × 9
14 血蛭 × 7、 星辉 × 5、 堡垒 × 10、 耀星 × 7、 毒蛛 × 9、 巨像 × 5、 爬虫 × 10、 灾星 × 5
15 尖刀 × 15、 血蛭 × 8、 星辉 × 18、 堡垒 × 11、 恒星 × 8、 权杖 × 2、 爬虫 × 9、 月影 × 3、 毒蛊 × 6
16 战锤 × 12、 血蛭 × 13、 堡垒 × 12、 耀星 × 8、 毒蛛 × 9、 苍穹 × 9、 爬虫 × 11、 灾星 × 6、 天蝎 × 1
17 血蛭 × 9、 星辉 × 20、 天垠 × 9、 堡垒 × 6、 恒星 × 8、 权杖 × 2
18 血蛭 × 9、 星辉 × 5、 堡垒 × 17、 耀星 × 8、 毒蛛 × 10、 巨像 × 5、 爬虫 × 21、 灾星 × 6、 日蚀 × 1、 月影 × 4、 毒蛊 × 3、 雷霆 × 4
19 战锤 × 13、 血蛭 × 15、 星辉 × 21、 堡垒 × 7、 恒星 × 9、 权杖 × 2、 苍穹 × 10、 毒蛊 × 3
20 血蛭 × 10、 堡垒 × 13、 耀星 × 9、 毒蛛 × 10、 爬虫 × 12、 灾星 × 6
21 血蛭 × 11、 星辉 × 23、 天垠 × 10、 堡垒 × 13、 恒星 × 9、 权杖 × 4、 爬虫 × 10、 月影 × 4、 毒蛊 × 3、 天蝎 × 1
22 战锤 × 13、 血蛭 × 11、 星辉 × 6、 堡垒 × 14、 耀星 × 9、 毒蛛 × 10、 巨像 × 5、 苍穹 × 10、 爬虫 × 12、 灾星 × 7、 天蝎 × 2、 王座 × 2
23 血蛭 × 12、 星辉 × 24、 堡垒 × 8、 恒星 × 10、 权杖 × 3、 毒蛊 × 3、 雷霆 × 4
24 血蛭 × 12、 堡垒 × 20、 耀星 × 9、 毒蛛 × 10、 权杖 × 2、 爬虫 × 23、 灾星 × 7、 月影 × 5、 毒蛊 × 4
25 战锤 × 14、 血蛭 × 13、 星辉 × 26、 天垠 × 10、 堡垒 × 9、 恒星 × 10、 权杖 × 3、 苍穹 × 11、 雷霆 × 5
26 血蛭 × 13、 星辉 × 6、 堡垒 × 15、 耀星 × 10、 毒蛛 × 11、 巨像 × 6、 爬虫 × 13、 灾星 × 7、 天蝎 × 2、 雷霆 × 5
27 血蛭 × 14、 星辉 × 27、 堡垒 × 15、 恒星 × 11、 权杖 × 5、 爬虫 × 11、 月影 × 5、 毒蛊 × 7、 雷霆 × 5
28 战锤 × 14、 血蛭 × 14、 堡垒 × 15、 耀星 × 10、 毒蛛 × 11、 苍穹 × 11、 爬虫 × 14、 灾星 × 8、 雷霆 × 9
29 血蛭 × 15、 星辉 × 29、 天垠 × 11、 堡垒 × 10、 恒星 × 11、 权杖 × 3、 雷霆 × 6
30 血蛭 × 15、 星辉 × 6、 堡垒 × 24、 耀星 × 11、 毒蛛 × 11、 巨像 × 6、 权杖 × 2、 爬虫 × 25、 灾星 × 8、 月影 × 6、 毒蛊 × 5、 雷霆 × 6、 王座 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

目标类型参数与提示
TimerObjective时长(秒) 750;Enemy unit production starting in: [accent]{0}[]
TimerObjective时长(秒) 300;[orange]Enemy unit production escalating in:[accent]{0}[]
TimerObjective时长(秒) 480;[red]Enemy unit production escalating in:[accent]{0}[]
TimerObjective时长(秒) 600;[scarlet]Enemy final unit production escalating in:[accent]{0}[]
目标的依赖关系、触发顺序和实际完成状态以游戏内提示为准。

相邻区块

塞普罗区块 245 · 塞普罗区块 27 · 塞普罗区块 243 · 塞普罗区块 90 · 塞普罗区块 150 · 塞普罗区块 89

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用游戏内置固定地图,并应用正式区块加载过滤器。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。