塞普罗区块 245
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区域与胜利条件
本区块启用进攻规则,需要摧毁敌方核心。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
地形与环境
| 地板类型 | 格数 |
|---|---|
| 金属地基 1 | 64745 |
| 沙子(地板) | 38298 |
| 金属地基 7 | 12890 |
| 金属地基 12 | 12669 |
| 黑沙 | 12408 |
| 金属地基 2 | 6299 |
| 页岩地 | 5713 |
| 金属地基 8 | 5568 |
| 金属地基 13 | 5422 |
| 金属地基 5 | 5154 |
| 金属地基 11 | 5071 |
| 金属地基 10 | 4377 |
| 金属地基 9 | 4154 |
| 苔藓地 | 3917 |
| 盐碱地 | 3406 |
| 冰 | 3391 |
| 金属地基 3 | 2964 |
| 金属地基 4 | 2844 |
| 雪 | 1766 |
| 金属地基 6 | 1518 |
| 深水 | 1374 |
| 水(地板) | 911 |
| 孢子苔藓地 | 908 |
| 浅滩 | 807 |
| 冰雪地 | 744 |
| 污水 | 537 |
| 黑沙污水 | 468 |
| 核心区 | 200 |
| 石油(地板) | 198 |
| 金属地板 5 | 174 |
| 金属地板 1 | 158 |
| 黑沙浅滩 | 139 |
| 焦土 | 126 |
| 暗面板 3 | 111 |
| 金属地板 3 | 103 |
| 石头 | 91 |
| 金属地板 4 | 90 |
| 灼热岩石 | 76 |
| 金属地板 2 | 75 |
| 冷冻液(地板) | 62 |
| 深污水 | 30 |
| 损坏的金属地板 | 15 |
| 暗面板 1 | 12 |
| 暗面板 5 | 5 |
| 暗面板 6 | 5 |
| 暗面板 4 | 4 |
| 染色地板 | 2 |
| 暗面板 2 | 1 |
初始核心与出生点
| 队伍内部名 | 核心 | 坐标(格) |
|---|---|---|
| sharded | 初代核心 | 151, 71 |
| crux | 终代核心 | 214, 161 |
| crux | 次代核心 | 127, 166 |
| crux | 次代核心 | 269, 170 |
| crux | 初代核心 | 27, 205 |
| crux | 初代核心 | 164, 225 |
| crux | 终代核心 | 93, 235 |
| crux | 终代核心 | 243, 237 |
| crux | 初代核心 | 310, 258 |
| crux | 次代核心 | 156, 286 |
| crux | 次代核心 | 71, 287 |
| crux | 终代核心 | 190, 305 |
| crux | 次代核心 | 259, 323 |
| crux | 终代核心 | 115, 335 |
| crux | 次代核心 | 142, 368 |
| crux | 次代核心 | 290, 368 |
| crux | 次代核心 | 224, 392 |
| crux | 终代核心 | 105, 437 |
| crux | 次代核心 | 269, 442 |
| crux | 终代核心 | 183, 467 |
| crux | 终代核心 | 191, 528 |
| crux | 终代核心 | 108, 552 |
敌人出生标记:(247, 525)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| crux | 数增级单位重构工厂 | 44 |
| crux | 空军工厂 | 50 |
| crux | 电弧 | 4 |
| crux | 装甲传送带 | 436 |
| crux | 电池 | 2093 |
| crux | 大型电池 | 75 |
| crux | 爆破钻头 | 110 |
| crux | 爆炸物混合器 | 20 |
| crux | 导管桥 | 1340 |
| crux | 传送带桥 | 821 |
| crux | 煤炭离心机 | 6 |
| crux | 导管 | 101 |
| crux | 容器 | 38 |
| crux | 传送带 | 5 |
| crux | 次代核心 | 9 |
| crux | 终代核心 | 9 |
| crux | 初代核心 | 3 |
| crux | 冷冻液混合器 | 358 |
| crux | 培养机 | 28 |
| crux | 气旋 | 74 |
| crux | 温差发电机 | 51 |
| crux | 门 | 227 |
| crux | 大门 | 100 |
| crux | 双管 | 3 |
| crux | 多幂级单位重构工厂 | 14 |
| crux | 力墙投影 | 347 |
| crux | 厄兆 | 77 |
| crux | 雷光 | 103 |
| crux | 石墨压缩机 | 3 |
| crux | 陆军工厂 | 42 |
| crux | 冲击反应堆 | 40 |
| crux | 脉冲泵 | 50 |
| crux | 焚化炉 | 6 |
| crux | 反向分类器 | 741 |
| crux | 交叉器 | 10 |
| crux | 窑炉 | 30 |
| crux | 蓝瑟 | 16 |
| crux | 接收台 | 13 |
| crux | 激光钻头 | 23 |
| crux | 流体容器 | 651 |
| crux | 流体交叉器 | 194 |
| crux | 流体路由器 | 1307 |
| crux | 流体储罐 | 50 |
| crux | 逻辑处理器 | 1 |
| crux | 质量驱动器 | 8 |
| crux | 机械泵 | 22 |
| crux | 熔毁 | 50 |
| crux | 修理投影 | 857 |
| crux | 修理器 | 1250 |
| crux | 信息板 | 3 |
| crux | 微型处理器 | 79 |
| crux | 多重压缩机 | 24 |
| crux | 倍乘级单位重构工厂 | 30 |
| crux | 石油钻井 | 11 |
| crux | 超速穹顶 | 74 |
| crux | 超速投影 | 28 |
| crux | 溢流门 | 86 |
| crux | 差扰 | 145 |
| crux | 载荷传送带 | 11 |
| crux | 载荷路由器 | 10 |
| crux | 相织布导管桥 | 578 |
| crux | 相织布传送带桥 | 629 |
| crux | 相织布墙 | 149 |
| crux | 大型相织布墙 | 479 |
| crux | 相织布编织器 | 15 |
| crux | 塑钢压缩机 | 47 |
| crux | 塑钢传送带 | 2315 |
| crux | 塑钢墙 | 2438 |
| crux | 大型塑钢墙 | 2146 |
| crux | 电镀导管 | 44 |
| crux | 气动钻头 | 6 |
| crux | 电力节点 | 967 |
| crux | 大型电力节点 | 105 |
| crux | 脉冲导管 | 218 |
| crux | 硫化物混合器 | 89 |
| crux | 浪涌 | 61 |
| crux | 回转泵 | 38 |
| crux | 路由器 | 26 |
| crux | RTG 发电机 | 43 |
| crux | 齐射 | 39 |
| crux | 分裂 | 5 |
| crux | 裂解 | 223 |
| crux | 脉冲地雷 | 21 |
| crux | 热能坩埚 | 45 |
| crux | 硅冶炼厂 | 5 |
| crux | 太阳能板 | 7 |
| crux | 分类器 | 180 |
| crux | 幽灵 | 344 |
| crux | 涡轮发电机 | 7 |
| crux | 合金冶炼厂 | 23 |
| crux | 巨浪电力塔 | 35 |
| crux | 合金墙 | 1411 |
| crux | 大型合金墙 | 1428 |
| crux | 蜂群 | 60 |
| crux | 无量级单位重构工厂 | 5 |
| crux | 钍反应堆 | 31 |
| crux | 钍墙 | 181 |
| crux | 大型钍墙 | 27 |
| crux | 钛传送带 | 113 |
| crux | 钛墙 | 36 |
| crux | 大型钛墙 | 3 |
| crux | 海啸 | 67 |
| crux | 反向溢流门 | 371 |
| crux | 装卸器 | 1576 |
| crux | 仓库 | 150 |
| crux | 抽水机 | 669 |
| crux | 波浪 | 13 |
| crux | 世界处理器 | 26 |
| derelict | 导管桥 | 3 |
| derelict | 导管 | 14 |
| derelict | 容器 | 1 |
| derelict | 传送带 | 33 |
| derelict | 冷冻液混合器 | 1 |
| derelict | 接收台 | 1 |
| derelict | 激光钻头 | 2 |
| derelict | 流体路由器 | 1 |
| derelict | 机械泵 | 4 |
| derelict | 溢流门 | 2 |
| derelict | 电力节点 | 1 |
| derelict | 硫化物混合器 | 3 |
| derelict | 路由器 | 2 |
| derelict | 热能坩埚 | 2 |
| derelict | 硅冶炼厂 | 1 |
| derelict | 涡轮发电机 | 4 |
| derelict | 合金墙 | 15 |
| derelict | 钍反应堆 | 2 |
| derelict | 仓库 | 3 |
| sharded | 装甲传送带 | 61 |
| sharded | 电池 | 3 |
| sharded | 大型电池 | 3 |
| sharded | 爆破钻头 | 1 |
| sharded | 导管桥 | 4 |
| sharded | 传送带桥 | 2 |
| sharded | 导管 | 14 |
| sharded | 容器 | 2 |
| sharded | 传送带 | 8 |
| sharded | 初代核心 | 1 |
| sharded | 力墙投影 | 3 |
| sharded | 雷光 | 4 |
| sharded | 激光钻头 | 1 |
| sharded | 流体容器 | 7 |
| sharded | 流体路由器 | 1 |
| sharded | 流体储罐 | 1 |
| sharded | 机械泵 | 2 |
| sharded | 修理投影 | 1 |
| sharded | 修理器 | 22 |
| sharded | 溢流门 | 2 |
| sharded | 相织布导管桥 | 2 |
| sharded | 相织布墙 | 25 |
| sharded | 塑钢墙 | 10 |
| sharded | 电镀导管 | 2 |
| sharded | 气动钻头 | 2 |
| sharded | 电力节点 | 22 |
| sharded | 脉冲导管 | 3 |
| sharded | 回转泵 | 1 |
| sharded | 路由器 | 8 |
| sharded | RTG 发电机 | 13 |
| sharded | 幽灵 | 7 |
| sharded | 合金墙 | 9 |
| sharded | 大型合金墙 | 22 |
| sharded | 蜂群 | 3 |
| sharded | 钍墙 | 51 |
| sharded | 大型钍墙 | 30 |
| sharded | 钛传送带 | 1 |
| sharded | 钛墙 | 6 |
| sharded | 大型钛墙 | 3 |
| sharded | 海啸 | 1 |
| sharded | 反向溢流门 | 1 |
| sharded | 装卸器 | 7 |
| sharded | 仓库 | 2 |
| sharded | 抽水机 | 11 |
| sharded | 世界处理器 | 2 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 死星 | 1 | 持续 | 3 | 2 | 1.6667 | 无 |
| 血蛭 | 1 | 持续 | 1 | 5 | 0.4505 | 无 |
| 天蝎 | 1 | 持续 | 2 | 3 | 1.3333 | 无 |
| 星辉 | 1 | 持续 | 2 | 2 | 0.5263 | 无 |
| 天垠 | 1 | 持续 | 2 | 1 | 0.7692 | 无 |
| 幻型 | 1 | 持续 | 3 | 3 | 0.8333 | 无 |
| 巨像 | 1 | 持续 | 4 | 4 | 0.8333 | 无 |
| 苍穹 | 2 | 持续 | 2 | 2 | 0.8696 | 无 |
| 月影 | 2 | 持续 | 2 | 1 | 0.7692 | 无 |
| 耀星 | 3 | 持续 | 2 | 5 | 0.4762 | 无 |
| 毒蛊 | 3 | 持续 | 3 | 2 | 2.2222 | 无 |
| 日蚀 | 3 | 持续 | 3 | 1 | 1.25 | 无 |
| 天蝎 | 5 | 持续 | 5 | 1 | inf | Boss |
| 死星 | 7 | 持续 | 10 | 1 | inf | Boss |
| 雷霆 | 15 | 持续 | 5 | 5 | 0.5 | Boss |
| 灾星 | 20 | 40 | 2 | 5 | 0.3333 | 无 |
| 王座 | 30 | 56 | 5 | 5 | 0.3333 | Boss |
| 要塞 | 35 | 50 | 7 | 2 | 0.5 | 无 |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 死星 |
| 2 | 血蛭 |
| 3 | 血蛭 |
| 4 | 死星 |
| 5 | 血蛭 |
| 6 | 血蛭 |
| 7 | 死星 |
| 8 | 血蛭 |
| 9 | 血蛭 |
| 10 | 死星 |
| 11 | 血蛭 |
| 12 | 血蛭 |
| 13 | 死星 |
| 14 | 血蛭 |
| 15 | 血蛭 |
| 16 | 死星 |
| 17 | 死星 |
| 18 | 血蛭 |
| 19 | 死星 |
| 20 | 血蛭 |
| 21 | 血蛭 |
| 22 | 死星 |
| 23 | 血蛭 |
| 24 | 血蛭 |
| 25 | 死星 |
| 26 | 血蛭 |
| 27 | 死星 |
| 28 | 死星 |
| 29 | 血蛭 |
| 30 | 血蛭 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
| 目标类型 | 参数与提示 |
|---|---|
| TimerObjective | 时长(秒) 150;Enemy production escalating in: [accent]{0}[] |
| TimerObjective | 时长(秒) 2080;[red]Final escalation: [accent]{0}[] |
| TimerObjective | 时长(秒) 230;Enemy production escalating in: [accent]{0}[] |
| TimerObjective | 时长(秒) 750;Enemy attacks begin in: [accent]{0}[] |
| TimerObjective | 时长(秒) 90;Enemy production escalating in: [accent]{0}[] |
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用游戏内置固定地图,并应用正式区块加载过滤器。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
