塞普罗区块 27

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塞普罗区块 27
serpulo-27
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)27
地图类型固定预设地图
地图尺寸600 × 600 格
初始威胁参数1
地图规则进攻
占领条件摧毁敌方核心
波次间隔180 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-27
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-27.name

区域与胜利条件

本区块启用进攻规则,需要摧毁敌方核心。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、水 、石油 、冷冻液 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 516矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 722矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 656矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 2451矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 1092矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 551矿物覆盖 / 可掉落地形格数
冷冻液 876可抽取流体的地板格数
石油 33可抽取流体的地板格数
水 1469可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

战争迷雾关闭
静态迷雾关闭
环境编号233
天气降雨、雾

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
crux次代核心 319, 62
sharded初代核心 467, 63
crux次代核心 186, 100
crux终代核心 373, 175
crux次代核心 517, 181
crux终代核心 141, 193
crux终代核心 424, 196
crux次代核心 82, 226
crux终代核心 291, 244
crux终代核心 330, 268
crux终代核心 57, 273
crux终代核心 205, 286
crux次代核心 147, 294
crux终代核心 300, 300
crux终代核心 519, 304
crux终代核心 421, 332
crux次代核心 81, 337
crux次代核心 515, 337
crux终代核心 77, 369
crux终代核心 331, 376
crux终代核心 519, 378
crux终代核心 237, 413
crux终代核心 341, 438
crux终代核心 434, 456
crux终代核心 111, 506
crux终代核心 195, 515
crux终代核心 375, 521
crux终代核心 375, 548
crux终代核心 454, 549

敌人出生标记:(276, 34);(70, 153);(553, 226);(87, 429);(515, 432);(294, 546)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
crux数增级单位重构工厂 20
crux空军工厂 24
crux装甲传送带 1
crux大型电池 157
crux爆破钻头 120
crux导管桥 851
crux传送带桥 1793
crux煤炭离心机 22
crux容器 76
crux次代核心 7
crux终代核心 21
crux冷冻液混合器 87
crux培养机 15
crux气旋 725
crux温差发电机 77
crux分配器 16
crux门 26
crux大门 34
crux多幂级单位重构工厂 7
crux力墙投影 352
crux厄兆 264
crux雷光 234
crux石墨压缩机 2
crux陆军工厂 8
crux照明器 48
crux冲击反应堆 47
crux脉冲泵 189
crux焚化炉 2
crux反向分类器 12
crux交叉器 598
crux窑炉 6
crux蓝瑟 138
crux接收台 176
crux激光钻头 2
crux流体容器 218
crux流体交叉器 609
crux流体路由器 679
crux流体储罐 62
crux质量驱动器 14
crux机械泵 4
crux熔毁 163
crux修理投影 2453
crux信息板 4
crux多重压缩机 30
crux倍乘级单位重构工厂 17
crux石油钻井 10
crux超速穹顶 53
crux超速投影 52
crux溢流门 6
crux差扰 177
crux载荷传送带 2
crux载荷路由器 4
crux相织布导管桥 255
crux相织布传送带桥 332
crux相织布墙 280
crux大型相织布墙 1564
crux相织布编织器 12
crux塑钢压缩机 4
crux塑钢墙 10689
crux大型塑钢墙 5384
crux电镀导管 13
crux气动钻头 34
crux电力节点 1616
crux大型电力节点 7
crux脉冲导管 3
crux浪涌 142
crux回转泵 112
crux路由器 3
cruxRTG 发电机 213
crux齐射 319
crux分裂 30
crux裂解 287
crux硅冶炼厂 27
crux分类器 5
crux幽灵 450
crux孢子压缩机 15
crux巨浪电力塔 41
crux合金墙 1746
crux大型合金墙 4559
crux蜂群 380
crux无量级单位重构工厂 4
crux钍墙 1
crux钛传送带 2
crux海啸 316
crux反向溢流门 1805
crux装卸器 912
crux仓库 146
crux抽水机 515
crux世界处理器 6
sharded数增级单位重构工厂 1
sharded空军工厂 3
sharded大型电池 18
sharded爆破钻头 8
sharded导管桥 38
sharded传送带桥 92
sharded煤炭离心机 1
sharded容器 2
sharded初代核心 1
sharded冷冻液混合器 2
sharded气旋 19
sharded温差发电机 4
sharded大门 5
sharded力墙投影 16
sharded厄兆 4
sharded雷光 18
sharded照明器 4
sharded冲击反应堆 1
sharded脉冲泵 6
sharded反向分类器 1
sharded交叉器 9
sharded蓝瑟 7
sharded接收台 9
sharded流体容器 11
sharded流体交叉器 19
sharded流体路由器 36
sharded流体储罐 4
sharded熔毁 8
sharded修理投影 84
sharded多重压缩机 1
sharded石油钻井 1
sharded超速投影 12
sharded差扰 22
sharded相织布导管桥 4
sharded相织布传送带桥 15
sharded相织布墙 8
sharded大型相织布墙 123
sharded塑钢墙 457
sharded大型塑钢墙 207
sharded气动钻头 1
sharded电力节点 84
sharded浪涌 8
sharded回转泵 2
shardedRTG 发电机 23
sharded齐射 36
sharded分裂 19
sharded裂解 10
sharded幽灵 12
sharded合金墙 10
sharded大型合金墙 184
sharded蜂群 10
sharded热能发电机 5
sharded海啸 12
sharded反向溢流门 89
sharded装卸器 31
sharded仓库 5
sharded抽水机 47

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
堡垒 137630.5无
耀星 137630.6667无
苍穹 137620.4无
权杖 238611无
耀星 238620.3333无
血蛭 339670.5无
耀星 440630.5无
耀星 440620.4无
血蛭 440640.6667无
堡垒 541630.5714无
苍穹 541640.6667无
苍穹 541620.5无
灾星 642611无
血蛭 642621无
权杖 749612无
耀星 749630.5无
堡垒 850660.3333无
月影 850622.5无
耀星 951650.4无
灾星 951611无
苍穹 951640.5无
堡垒 1052640.5无
耀星 1052620.4无
耀星 1152660.5无
毒蛊 1152611无
雷霆 1253611.25无
堡垒 1961690.5无
权杖 1961620.8无
苍穹 2062640.3333无
月影 2062621.001无
毒蛊 2163610.5无
堡垒 2264650.5714无
耀星 2264690.5714无
雷霆 2264611.3333无
苍穹 2365660.5无
日蚀 2466611.25麻痹
权杖 4379610.5无
雷霆 4379620.6897无
权杖 4480620.8333无
血蛭 44806151无
毒蛊 4581620.8无
灾星 4682621无
毒蛊 4783610.5无
雷霆 4783610.6667无
灾星 4884630.5714无
权杖 4996610.5无
灾星 4996611无
毒蛊 5097611无
苍穹 5097640.5无
权杖 5198610.5无
耀星 52996120.5无
血蛭 52996120.5无
月影 5299612无
权杖 53100630.5714无
灾星 53100630.5714无
王座 54101621.3333无
王座 55持续2412Boss
天蝎 57持续2412Boss
雷霆 59持续2412.9999Boss
死星 67114621无
死星 68持续2412Boss
死星 69115610.8无
天蝎 69116620.6667无
日蚀 70持续2414Boss
日蚀 70117613.0303无
日蚀 70117614无
王座 71118640.8无
死星 72119641无
毒蛊 72持续2411.3333Boss
王座 85持续630.8333无
天蝎 85持续631无
日蚀 85持续623无
王座 86持续640.6667无
死星 86持续621无
天蝎 86持续630.8无
天蝎 87持续631.3333无
日蚀 87持续623.3333无
日蚀 88持续613.3333无
雷霆 88持续634无
王座 89持续641.3333无
死星 89持续642无
权杖 90持续690.8无
死星 90持续632.5无
日蚀 90持续613.3333无
权杖 91持续651无
权杖 91持续641.3333无
灾星 92持续641无
灾星 92持续640.8无
毒蛊 93持续662.5无
毒蛊 93持续682.5无
雷霆 94持续624无
雷霆 94持续615无
月影 95持续624无
月影 95持续615无
王座 96持续623.003无
王座 96持续623.0003无

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1堡垒 × 3、耀星 × 3、苍穹 × 2
2耀星 × 2、权杖 × 1
3血蛭 × 7
4耀星 × 5、血蛭 × 4
5堡垒 × 3、苍穹 × 6
6血蛭 × 2、灾星 × 1
7堡垒 × 5、耀星 × 7、苍穹 × 4、权杖 × 1
8堡垒 × 6、耀星 × 5、权杖 × 2、月影 × 2
9耀星 × 5、苍穹 × 4、血蛭 × 9、灾星 × 1
10堡垒 × 4、耀星 × 11、血蛭 × 5
11堡垒 × 4、耀星 × 6、苍穹 × 9、毒蛊 × 1
12血蛭 × 3、灾星 × 2、雷霆 × 1
13堡垒 × 7、耀星 × 11、苍穹 × 7、权杖 × 1
14堡垒 × 9、耀星 × 8、权杖 × 3、月影 × 2
15耀星 × 7、苍穹 × 6、血蛭 × 11、灾星 × 2
16堡垒 × 6、耀星 × 18、血蛭 × 7
17堡垒 × 6、耀星 × 8、苍穹 × 13、毒蛊 × 2
18血蛭 × 4、灾星 × 3、雷霆 × 1
19堡垒 × 18、耀星 × 14、苍穹 × 9、权杖 × 4
20堡垒 × 12、耀星 × 11、苍穹 × 4、权杖 × 4、月影 × 4
21耀星 × 10、苍穹 × 8、血蛭 × 13、灾星 × 3、毒蛊 × 1
22堡垒 × 13、耀星 × 34、血蛭 × 8、雷霆 × 1
23堡垒 × 8、耀星 × 10、苍穹 × 22、毒蛊 × 3
24血蛭 × 5、灾星 × 4、雷霆 × 2、日蚀 × 1
25堡垒 × 22、耀星 × 18、苍穹 × 12、权杖 × 5
26堡垒 × 15、耀星 × 14、苍穹 × 7、权杖 × 5、月影 × 5
27耀星 × 12、苍穹 × 10、血蛭 × 15、灾星 × 4、毒蛊 × 3
28堡垒 × 16、耀星 × 42、血蛭 × 10、雷霆 × 1
29堡垒 × 9、耀星 × 12、苍穹 × 28、毒蛊 × 4
30血蛭 × 6、灾星 × 5、雷霆 × 3、日蚀 × 1

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 242 · 塞普罗区块 243 · 塞普罗区块 244 · 塞普罗区块 245 · 塞普罗区块 246 · 塞普罗区块 247

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用游戏内置固定地图,并应用正式区块加载过滤器。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。