塞普罗区块 248

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塞普罗区块 248
serpulo-248
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)248
地图类型固定预设地图
地图尺寸375 × 375 格
初始威胁参数0.5
地图规则进攻
占领条件摧毁敌方核心
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-248
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-248.name

区域与胜利条件

本区块启用进攻规则,需要摧毁敌方核心。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 221矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 359矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 269矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 98945矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 41矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 156矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 187矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水 1403可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 98945
雪 17321
冰 12574
苔藓地 10111
黑沙污水 812
污水 591
孢子苔藓地 271
战争迷雾关闭
静态迷雾关闭
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 81, 93
crux初代核心 297, 102
crux次代核心 285, 269

敌人出生标记:无固定标记。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
crux数增级单位重构工厂 2
crux空军工厂 2
crux电弧 10
crux装甲传送带 10
crux电池 1
crux大型电池 8
crux爆破钻头 4
crux导管桥 87
crux传送带桥 149
crux煤炭离心机 2
crux容器 6
crux传送带 469
crux铜墙 184
crux大型铜墙 14
crux次代核心 1
crux初代核心 1
crux冷冻液混合器 1
crux培养机 19
crux气旋 6
crux分配器 13
crux门 2
crux大门 6
crux双管 28
crux力墙投影 1
crux雷光 7
crux石墨压缩机 4
crux陆军工厂 5
crux冰雹 6
crux脉冲泵 4
crux交叉器 80
crux窑炉 2
crux蓝瑟 10
crux激光钻头 26
crux流体交叉器 1
crux流体路由器 67
crux机械钻头 23
crux机械泵 7
crux修理投影 11
crux修理器 12
crux多重压缩机 2
crux倍乘级单位重构工厂 1
crux石油钻井 1
crux溢流门 11
crux载荷传送带 3
crux载荷路由器 1
crux塑钢压缩机 1
crux塑钢传送带 110
crux塑钢墙 370
crux大型塑钢墙 67
crux气动钻头 25
crux电力节点 48
crux大型电力节点 24
crux脉冲导管 484
crux硫化物混合器 3
crux浪涌 8
crux回转泵 5
crux路由器 62
crux齐射 32
crux分裂 34
crux火焰 9
crux热能坩埚 3
crux硅冶炼厂 4
crux大型太阳能板 3
crux孢子压缩机 1
crux涡轮发电机 18
crux巨浪电力塔 3
crux蜂群 1
crux钍反应堆 2
crux钛传送带 1446
crux钛墙 443
crux大型钛墙 68
crux反向溢流门 23
crux装卸器 28
crux抽水机 6
crux波浪 1
derelict传送带桥 2
derelict火力发电机 1
derelict导管 2
derelict传送带 14
derelict双管 2
derelict冰雹 2
derelict机械钻头 4
derelict气动钻头 3
derelict分裂 1
derelict火焰 1
derelict废墙 41
derelict大型废墙 5
derelict分离机 1
derelict硅冶炼厂 1
derelict分类器 1
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀 120114.8614无
星辉 722213.2977无
尖刀 1929232.0154无
战锤 2144138.2032无
星辉 2129332.9758无
天垠 2341235.3017无
爬虫 3043114.6177无
天垠 4051412.7137无
爬虫 4250333.9342无
苍穹 42691210.1233无
战锤 4351412.6857无
毒蛛 4465136.8719无
苍穹 45701210.2626无
尖刀 4961113.4106无
毒蛊 53持续30130Boss
尖刀 6067333.4904无
战锤 6283137.6904无
毒蛛 6475212.233无
星辉 6582213.3591无
血蛭 66871212.0788无
苍穹 6876213.7491无
苍穹 6976213.8802无
雷霆 70952110.7103无
雷霆 711001116.3616无
爬虫 7994213.5167无
星辉 8188332.8513无
战锤 8293212.1029无
战锤 83102135.7348无
耀星 841091210.7232无
血蛭 8697313.0908无
毒蛊 881111115.8964无
尖刀 92111113.2848无
爬虫 93100432.5405无
雷霆 94101403.7244无
毒蛛 95117139.4817无
权杖 961242116.4444无
雷霆 99110402.2311无
战锤 101112212.5665无
毒蛊 1011301110.4277无
堡垒 103127228.4178无
耀星 108119213.6039无
尖刀 110118333.3349无
权杖 1101402111.5196无
毒蛊 110118403.586无
毒蛛 112131237.9033无
毒蛊 1121361115.3402无
尖刀 113130114.5017无
毒蛛 116127412.5657无
苍穹 1181381210.9213无
权杖 123131302.913无
权杖 125持续2118.9441无
堡垒 126135412.2336无
权杖 128持续1110.0572无
尖刀 129136432.6398无
毒蛊 129138202.3135无
毒蛛 130138313.8359无
战锤 131147139.3683无
毒蛊 131持续1119.5716无
血蛭 132持续2211.3441无
新星 133148214.248无
毒蛊 135142302.6462无
毒蛊 137持续1110.4513无
苍穹 137147213.762无
权杖 139150202.7257无
雷霆 139持续1119.9047无
权杖 141持续1115.2102无
灾星 141持续15130Boss
战锤 146153313.9539无
新星 147157233.8036无
堡垒 148持续2213.7566无
恒星 149持续238.3363无
权杖 150160302.3464无
爬虫 150持续112.7782无
权杖 156持续15130Boss
权杖 157165403.1652无
血蛭 158169412.0739无
毒蛊 158165303.5481无
毒蛊 159170303.894无
权杖 164174402.1429无
恒星 164174212.7458无
雷霆 165174302.6622无
爬虫 167175433.3416无
堡垒 172181413.1743无
灾星 203持续30130Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1尖刀 × 1
2尖刀 × 1
3尖刀 × 1
4尖刀 × 1
5尖刀 × 1
6尖刀 × 2
7尖刀 × 2、星辉 × 1
8尖刀 × 2
9尖刀 × 2、星辉 × 1
10尖刀 × 2
11尖刀 × 3、星辉 × 1
12尖刀 × 3
13尖刀 × 3、星辉 × 1
14尖刀 × 3
15尖刀 × 3、星辉 × 2
16尖刀 × 4
17尖刀 × 4、星辉 × 2
18尖刀 × 4
19尖刀 × 7、星辉 × 2
20尖刀 × 4
21尖刀 × 3、星辉 × 6、战锤 × 3
22战锤 × 3
23尖刀 × 3、战锤 × 3、天垠 × 3
24星辉 × 3、战锤 × 3
25尖刀 × 4、战锤 × 3、天垠 × 3
26战锤 × 3
27尖刀 × 4、星辉 × 3、战锤 × 3、天垠 × 3
28战锤 × 3
29尖刀 × 5、战锤 × 3、天垠 × 3
30战锤 × 4、爬虫 × 1

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 249 · 塞普罗区块 28 · 塞普罗区块 253 · 塞普罗区块 58 · 塞普罗区块 118 · 塞普罗区块 57

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用游戏内置固定地图,并应用正式区块加载过滤器。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。