悲怆

来自Mindustry中文wiki
Fpzwsl留言 | 贡献2026年2月20日 (五) 02:55的版本 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <div class="mdtLayout mdtLight mdtWrapRail"> <div class="mdtRightRail"> <div class="mdtSidePanel"> <div class="mdtSideTitle">24px|link=悲怆 悲怆 disrupt</div> <div class="mdtSideDesc">向敌人发射远程压制性追踪导弹。能够压制敌方修复建筑。</div> <h5 class="mdtSideSection">一般信息<span class="mdtFold"></span></h5> {| class="mdtSideTable" |- ! 行星 | File:planet-erekir.png|18px|link=埃…”)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
悲怆 disrupt
向敌人发射远程压制性追踪导弹。能够压制敌方修复建筑。
一般信息
行星 埃里克尔
单位类型 ErekirUnitType
可见性 可见
飞行
攻击能力
索敌 仅地面
来源 飞船组装厂组装
武器数量 1
能力数量 3
技术性
单位ID #54
英文ID disrupt
生命值 12000
护甲 9.0
速度 1.00
体积判定 46.0
载荷容量 2304.0
本地化键名 unit.disrupt.name

单位介绍

向敌人发射远程压制性追踪导弹。能够压制敌方修复建筑。

特殊技能

  • 状态免疫:无。
  • 特殊技能数量:3。
  • 技能1:修复压制厂(主场)。范围=320.0,冷却=900.0 tick(15秒),偏移=(0.0,10.0),粒子数=10。
  • 技能2:修复压制厂(副场-左)。范围=200.0,冷却=90.0 tick(1.5秒),偏移=(-10.75,-8.0),粒子数=10。
  • 技能3:修复压制厂(副场-右)。范围=200.0,冷却=90.0 tick(1.5秒),偏移=(10.75,-8.0),粒子数=10。
  • 生效半径汇总:主场320.0,副场200.0(左/右)。
  • 每轮生成单位:3个(disrupt-missile)。

武器信息

武器1:disrupt-weapon
项目 数值
装填 70.0 tick(1.16667秒)
炮口偏移 2.0
可旋转
散布 28.0
后坐 1.0
转向速度 0.4
子弹参数
速度 0.0
伤害 0.75
寿命 40.0 tick(0.66667秒)
穿透
溅射 0.0@-1.0
附加状态
追踪强度 0.0
裂片数 9
子弹类型 单位子弹(生成单位:disrupt-missile)
生成单位血量 70.0
每轮生成单位 3(disrupt-missile)
操控说明 被操控时会往指针方向移动。