矿渣:修订间差异

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<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">冷知识/趣闻 <span class="mdtFold"></span></h2>
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同时使用矿渣与石油作为液体炮塔弹药,可以利用[[状态效果]]相互作用(<span class="mdtPixelIcon">[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]]</span> [[油浸]]+<span class="mdtPixelIcon">[[File:Status-melting-ui.png|18px|link=熔化]]</span> [[熔化]])打出很高伤害。
同时使用矿渣与石油作为液体炮塔弹药,可以利用[[状态效果]]相互作用(<span class="mdtPixelIcon">[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]]</span> [[油浸]]+<span class="mdtPixelIcon">[[File:Status-melting-ui.png|18px|link=熔化]]</span> [[熔化]])打出很高伤害。
<br>这种液体在黑暗中可以发光。
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2026年1月27日 (二) 23:46的最新版本

液体介绍

高温液体,会对接触到的单位施加 熔化效果,使接触到的建筑燃烧。用作液体炮塔的弹药,或供给 分离机 解离机生产。


用途

  • 可用作以下炮台的弹药

冷知识/趣闻

同时使用矿渣与石油作为液体炮塔弹药,可以利用状态效果相互作用( 油浸+ 熔化)打出很高伤害。
这种液体在黑暗中可以发光。

矿渣 Slag
在分离器[原文如此]中提炼金属成分
一般信息
行星 塞普罗 埃里克尔
爆炸性 0%
燃烧性 0%
热容量 50%
粘度 70%
温度 100%
沸点 2
来源 熔炉
上游产品 废料
下游产品 石墨
技术性
液体ID #1
英文ID slag
颜色
#FFA166
#FFA166
本地化键名 liquid.slag.name