零号地区:修订间差异

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<div style="background:#f5f5f5; margin-bottom:20px; padding:20px 24px; border-radius:8px; color:#222;">
__NOTOC__
  <h2 style="margin:0 0 8px 0;">[[File:gz.png|24px]] 零号地区 groundZero</h2>
<div class="mdtLayout mdtLight mdtWrapRail">
  <p style="margin:0;">这是最佳起点,敌人威胁较低,资源稀少。<br>尽量收集 [[铅]] 和 [[铜]]。<br>
 
然后继续前进。<br></p>
<div class="mdtRightRail">
{|class="wikitable"style="width:40%; table-layout:fixed;"
<div class="mdtSidePanel">
<div class="mdtSideTitle">[[File:sector-groundZero.png|24px|link=]] 零号地区 GroundZero</div>
<div class="mdtSideDesc">重新开始的最佳起点,敌人威胁低,资源有限。</br>尽可能多地收集铅和铜。继续前进。</div>
 
<div class="mdtSideSection">一般信息</div>
{| class="mdtSideTable"
|-
! 行星
| <span class="mdtPixelIcon">[[File:planet-serpulo.png|16px|link=塞普罗]]</span> [[塞普罗]]
|-
! 威胁
| 低
|-
|-
!style="width:10%; text-align:center;|
! 资源
!style="width:30%; text-align:center;|
| <span class="mdtPixelIcon">[[File:item-copper-ui.png|18px|link=铜]]</span>&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-lead-ui.png|18px|link=铅]]</span>&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-scrap-ui.png|18px|link=废料]]</span>&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:liquid-water-ui.png|18px|link=水]]</span>
|-
|-
|威胁度||
! 敌人
| <span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-flare-ui.png|18px|link=星辉]]</span> 星辉、<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]]</span> 尖刀、<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-mace-ui.png|18px|link=战锤]]</span> 战锤
|-
|-
|区块资源||[[File:ic.png|14px]][[铜]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[File:il.png|14px]][[铅]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[File:is.png|14px]][[废料]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[File:lw.png|14px]][[水]]
! 是否敌方基地
|
|-
! 波次
| 10
|-
! 守护者
|
|-
! 初始建筑
|
|-
! 地图下载
| 暂无
|}
|}
<div style="display: flex; justify-content: space-between; flex-wrap: wrap; width: 40%; gap: 10px;">
 
<div style="width: 100%;
<div class="mdtTechTreePanel">
            aspect-ratio: 1/1;          /* 强制正方形 */
<div class="mdtTechTreeTitle">科技树</div>
            border-radius: 12px;        /* 圆角 12px */
<div class="mdtTechTreeGrid">
            overflow: hidden;            /* 切掉多余部分 */
<div class="mdtTechCol">
            background-color: #000;      /* 黑色背景填补空隙 */
<div class="mdtTechColTitle">前置</div>
            display: flex; align-items: center; justify-content: center; /* 图片居中 */
[[File:block-core-shard-ui.png|32px|link=初代核心]] <br><br>初代核心
            box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.3); /* 轻微阴影 */ ">
 
[[File:gzm.png|215px]]
</div>
</div>
<div class="mdtTechCol">
<div class="mdtTechColTitle">当前</div>
[[File:sector-groundZero.png|32px|link=零号地区]] <br><br>零号地区


</div>
<div class="mdtTechCol">
<div class="mdtTechColTitle">后置</div>
[[File:sector-frozenForest.png|32px|link=冰冻森林]] <br><br>冰冻森林


<div class="mdtCard mdtAccent">
<div class="mdtCardTitle">塞普罗介绍</div>
更偏向于防守和新人游玩的星球,主线整体难度偏低。
</div>
</div>
 
</div>
== 地区 ==
</div>
<div class="mdtSectorGrid">
</div>
[[零号地区|<span class="mdtSectorBtn"><span class="mdtSectorIcon">[[File:block-core-zone-ui.png|24px|link=]]</span><span class="mdtSectorName">零号地区</span></span>]]
[[冰冻森林|<span class="mdtSectorBtn"><span class="mdtSectorIcon">[[File:block-ice-factory-ui.png|24px|link=]]</span><span class="mdtSectorName">冰冻森林</span></span>]]
</div>
</div>


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<div class="mdtMain">


<div class="mdtHome">
<div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 地区介绍 ==
零号地区是 <span class="mdtPixelIcon">[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗]]</span> [[塞普罗]] 的第一个主线区块。在不启用作弊功能的情况下,这是玩家在战役中前往的第一个区域,是游戏的开端,该区块同时也作为一个新手教程,旨在教会玩家基本的游戏技能,如采矿、建造、输送资源和防御。
</div>
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【页面示例:地区/关卡页(像你 1 图,排版参考 3/4 图)】
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{| class="mdtInfobox"
<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">目标列表 <span class="mdtFold"></span></h2>
<div class="mdtResearchPanel">
{| class="mdtSideTable"
|-
|-
! colspan="2" class="mdtInfoboxTitle" | 零号地区<br><span class="mdtMut">groundZero</span>
! 目标 !! 注释
|-
|-
! 星球
|获得15个铜[[File:item-copper-ui.png|18px|link=铜]] || 可以直接从铜矿中开采。
| [[塞普罗]]
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! 威胁度
|建造1个机械钻头[[File:block-mechanical-drill-ui.png|18px|link=机械钻头]] ||
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|进入核心:5个铜[[File:item-copper-ui.png|18px|link=铜]] ||
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|进入核心:100个铜[[File:item-copper-ui.png|18px|link=铜]] ||
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|进入核心:25个铅[[File:item-lead-ui.png|18px|link=铅]] || 完成这个目标后,地图的其余部分就会开放。
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|建造两个双管[[File:block-duo-ui.png|18px|link=双管]] ||
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|为炮塔供弹 || 开采两条中等大小的铜矿脉。你可以在这段时间内建造额外的双管[[File:block-duo-ui.png|18px|link=双管]]。
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|建造6个铜墙[[File:block-copper-wall-ui.png|18px|link=铜墙]] || 完成该目标后,视角会移动到敌方出生点,警告你该区域内建造的任何建筑都会被摧毁。
|-
|摧毁1个单位 || 如果你的双管[[File:block-duo-ui.png|18px|link=双管]]没能及时消灭敌方尖刀[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]],你可以使用你自己(核心机)自带的武器攻击。
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|建造1个分裂[[File:block-scatter-ui.png|18px|link=分裂]] || 注意!它只攻击空中单位!
|-
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! 区块资源
|为炮塔供弹 || [[File:item-lead-ui.png|18px|link=]]和废料[[File:item-scrap-ui.png|18px|link=废料]]可以用来供弹。完成该目标后,第三波将会在大约一分钟后开始。
| [[File:copper.png|20px|link=]] 铜&nbsp; [[File:lead.png|20px|link=]] 铅&nbsp; [[File:water.png|20px|link=]]
 
|}
|}
</div>


<div class="mdtCard mdtAccent">
<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">地图 <span class="mdtFold"></span></h2>
<div class="mdtCardTitle">[[File:block-core-zone-ui.png|24px|link=]] 零号地区 <span class="mdtMut">groundZero</span></div>
<div class="mdt-imgFill">
这里是最佳起点,敌人威胁较低,资源稀少。
[[File:GroundZero-map.webp|700px]]
</div>
</div>


== 地图 ==
<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">波次 <span class="mdtFold"></span></h2>
<div class="mdtCard">
 
[[File:groundZero-map.png|600px]]
 
</div>
<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">攻略/须知 <span class="mdtFold"></span></h2>


== 研究 ==
<div class="mdtResearchGrid">
<div class="mdtCard">
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Required Research !! Unlocks
|-
| [[File:ruinous-shores.png|20px|link=]] Ruinous Shores || [[File:pneumatic-drill.png|20px|link=]] Pneumatic Drill
|-
| [[File:hail.png|20px|link=]] Hail || [[File:silicon-smelter.png|20px|link=]] Silicon Smelter
|}
</div>


<div class="mdtCard">
<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">冷知识/趣闻 <span class="mdtFold"></span></h2>
<div class="mdtCardTitle">导航</div>
零号地区的教程在早期版本十分简陋
<div class="mdtTechNav">
<div class="mdtTechNavHeader">Previous</div>
<div class="mdtTechNavHeader">Subject</div>
<div class="mdtTechNavHeader">Next</div>
<div class="mdtTechNavCol">
[[File:sector-a.png|44px|link=上一关]]
</div>
<div class="mdtTechNavCol">
[[File:block-core-zone-ui.png|44px|link=零号地区]]
</div>
<div class="mdtTechNavCol">
[[File:sector-b.png|44px|link=下一关]]
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>

2026年1月31日 (六) 22:45的最新版本

零号地区 GroundZero
重新开始的最佳起点,敌人威胁低,资源有限。
尽可能多地收集铅和铜。继续前进。
一般信息
行星 塞普罗
威胁
资源    
敌人 星辉、 尖刀、 战锤
是否敌方基地
波次 10
守护者
初始建筑
地图下载 暂无
科技树
前置



初代核心

当前



零号地区

后置



冰冻森林

地区介绍

零号地区是 塞普罗 的第一个主线区块。在不启用作弊功能的情况下,这是玩家在战役中前往的第一个区域,是游戏的开端,该区块同时也作为一个新手教程,旨在教会玩家基本的游戏技能,如采矿、建造、输送资源和防御。


目标列表

目标 注释
获得15个铜 可以直接从铜矿中开采。
建造1个机械钻头
进入核心:5个铜
进入核心:100个铜
进入核心:25个铅 完成这个目标后,地图的其余部分就会开放。
建造两个双管
为炮塔供弹 开采两条中等大小的铜矿脉。你可以在这段时间内建造额外的双管
建造6个铜墙 完成该目标后,视角会移动到敌方出生点,警告你该区域内建造的任何建筑都会被摧毁。
摧毁1个单位 如果你的双管没能及时消灭敌方尖刀,你可以使用你自己(核心机)自带的武器攻击。
建造1个分裂 注意!它只攻击空中单位!
为炮塔供弹 和废料可以用来供弹。完成该目标后,第三波将会在大约一分钟后开始。

地图

波次


攻略/须知


冷知识/趣闻

零号地区的教程在早期版本十分简陋