陨石带:修订间差异
来自Mindustry中文wiki
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
| 第1行: | 第1行: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
<div class="mdtLayout mdtLight" | <div class="mdtLayout mdtLight mdtWrapRail"> | ||
<div class="mdtRightRail"> | <div class="mdtRightRail"> | ||
| 第41行: | 第8行: | ||
夺下该地区,收集[[沙]]冶炼[[钢化玻璃]]。 | 夺下该地区,收集[[沙]]冶炼[[钢化玻璃]]。 | ||
用水泵抽水加速炮塔和钻头。</div> | 用水泵抽水加速炮塔和钻头。</div> | ||
<div class="mdtSideSection">一般信息</div> | <div class="mdtSideSection">一般信息</div> | ||
{| class="mdtSideTable" | {| class="mdtSideTable" | ||
| 第54行: | 第22行: | ||
|- | |- | ||
! 敌人 | ! 敌人 | ||
| <span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]]</span>尖刀、<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-mace-ui.png|18px|link=战锤]]战锤、<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]]爬虫 | | <span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]]</span> 尖刀、<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-mace-ui.png|18px|link=战锤]]</span> 战锤、<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]]</span> 爬虫 | ||
|- | |- | ||
! 是否敌方基地 | ! 是否敌方基地 | ||
| 第64行: | 第31行: | ||
|- | |- | ||
! 守护者 | ! 守护者 | ||
| <span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-zenith-ui.png|18px|link=苍穹]]</span>苍穹 | | <span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-zenith-ui.png|18px|link=苍穹]]</span> 苍穹 | ||
|- | |- | ||
! 初始建筑 | ! 初始建筑 | ||
| | | 无 | ||
|} | |} | ||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="mdtMain"> | |||
<div class="mdtHome"> | |||
<div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 地区介绍 == | |||
陨石带 是 [[赛普罗]] 主线的第三个区块,在这个区块里玩家将可以挖掘沙,并解锁硅与钢化玻璃。 | |||
此外玩家将首次学习流体元件的使用,并利用其进行高效率的生产。 | |||
玩家也将首次进行多种类产物的规模化生产,需要考虑传送带与导管的排布问题。 | |||
最后玩家将要首次面对在一定波次时会出现的强大单位 [[守护者]]。 | |||
</div> | |||
</div> | |||
<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">地图 <span class="mdtFold"></span></h2> | |||
<div class="mdt-imgFill"> | |||
[[File:craters-map.webp|700px]] | |||
</div> | |||
<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">波次 <span class="mdtFold"></span></h2> | |||
<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">攻略/须知 <span class="mdtFold"></span></h2> | |||
* 攻略 | |||
** 核心落地后的头几个波次无需过于担心,由于敌人主要为<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]]</span>爬虫,可以选择建造一些<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-conveyor-ui.png|18px|link=传送带]]</span>传送带或者<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-power-node-ui.png|18px|link=电力节点]]</span>电力节点来进行拦截。<br><br> | |||
** 在此期间可以开始发展<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-silicon-ui.png|18px|link=硅]]</span>硅的生产。后面的波次中可以考虑在地图的左或者右两个隘口建立防线同时用<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-copper-wall-ui.png|18px|link=墙体]]</span> <span class="mdtPixelIcon">[[File:block-copper-wall-large-ui.png|18px|link=墙体]]</span>墙体封锁上方的通路。<br> | |||
** 可以采用<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-scorch-ui.png|18px|link=火焰]]</span>火焰或者大量<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-duo-ui.png|18px|link=双管]]</span>双管进行防御。在最后一波前在<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-battery-ui.png|18px|link=电池]]</span>电池附近建造足够多的<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-scatter-ui.png|18px|link=分裂]]</span>分裂以应对最后的<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-zenith-ui.png|18px|link=BOSS]]</span>BOSS。<br><br> | |||
** 此外,区块攻占后可以优先进行发展,在此区块解锁尽可能多的与<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-silicon-ui.png|18px|link=硅]]</span>硅和<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-metaglass-ui.png|18px|link=玻璃]]</span>玻璃相关的科技。(比如次代核心和陆军工厂)。--by Asromin(1452066048) | |||
* 须知 | |||
** 敌方出生点会在左右两侧任选其一,此外此区块爬虫数量极多,需要谨慎防守。-- by Asromin(1452066048) | |||
<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">冷知识/趣闻 <span class="mdtFold"></span></h2> | |||
在V7 beta测试版的某一时期,陨石带其实是与敌人基地相邻的,导致到了防守的后期每一波出现大量爬虫的盛景。后来这一版行星排布因不合理被废除。 | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
2026年1月22日 (四) 19:39的版本
地图
波次
攻略/须知
- 攻略
- 须知
- 敌方出生点会在左右两侧任选其一,此外此区块爬虫数量极多,需要谨慎防守。-- by Asromin(1452066048)
冷知识/趣闻
在V7 beta测试版的某一时期,陨石带其实是与敌人基地相邻的,导致到了防守的后期每一波出现大量爬虫的盛景。后来这一版行星排布因不合理被废除。
