塞普罗区块 127

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塞普罗区块 127
serpulo-127
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)127
地图类型固定预设地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.8
地图规则进攻
占领条件摧毁敌方核心
波次间隔119.08 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-127
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-127.name

区域与胜利条件

本区块启用进攻规则,需要摧毁敌方核心。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 钍、 废料、 水、 石油。

资源生成后格数统计口径
煤炭1973矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜4503矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅2576矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙67272矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料3278矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍273矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛3067矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油278可抽取流体的地板格数
水4199可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙67272
苔藓地54062
冰23653
雪17839
孢子苔藓地6639
黑沙污水2523
污水1676
玄武岩546
石油(地板)278
损坏的金属地板236
战争迷雾关闭
静态迷雾关闭
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心276, 94
crux 次代核心74, 276
crux 终代核心204, 359

敌人出生标记:无固定标记。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
crux 数增级单位重构工厂10
crux 空军工厂5
crux 电弧13
crux 装甲传送带130
crux 电池6
crux 大型电池58
crux 爆破钻头54
crux 爆炸物混合器5
crux 导管桥52
crux 传送带桥79
crux 煤炭离心机4
crux 容器24
crux 次代核心1
crux 终代核心1
crux 冷冻液混合器21
crux 培养机25
crux 气旋31
crux 温差发电机2
crux 分配器1
crux 门31
crux 大门14
crux 多幂级单位重构工厂3
crux 力墙投影47
crux 厄兆11
crux 雷光11
crux 石墨压缩机3
crux 陆军工厂10
crux 冰雹1
crux 冲击反应堆5
crux 脉冲泵8
crux 焚化炉4
crux 反向分类器4
crux 交叉器67
crux 窑炉4
crux 蓝瑟20
crux 激光钻头1
crux 流体容器8
crux 流体路由器37
crux 流体储罐1
crux 质量驱动器73
crux 机械泵34
crux 熔毁4
crux 熔炉8
crux 修理投影28
crux 修理器15
crux 多重压缩机5
crux 倍乘级单位重构工厂7
crux 超速穹顶2
crux 超速投影21
crux 溢流门12
crux 差扰7
crux 载荷传送带2
crux 载荷路由器1
crux 相织布传送带桥23
crux 大型相织布墙16
crux 塑钢压缩机4
crux 塑钢传送带66
crux 塑钢墙36
crux 大型塑钢墙164
crux 电镀导管1
crux 气动钻头2
crux 电力节点42
crux 大型电力节点61
crux 脉冲导管329
crux 粉碎机35
crux 硫化物混合器10
crux 浪涌31
crux 回转泵6
crux 路由器68
crux RTG 发电机33
crux 齐射30
crux 分裂68
crux 火焰3
crux 裂解16
crux 分离机12
crux 脉冲地雷387
crux 热能坩埚5
crux 硅冶炼厂4
crux 大型太阳能板2
crux 分类器3
crux 幽灵28
crux 孢子压缩机8
crux 涡轮发电机8
crux 合金冶炼厂1
crux 巨浪电力塔7
crux 合金墙7
crux 大型合金墙24
crux 蜂群15
crux 钍墙399
crux 大型钍墙510
crux 钛传送带1698
crux 海啸6
crux 反向溢流门108
crux 装卸器113
crux 仓库3
crux 抽水机98
crux 世界处理器4
derelict 电弧1
derelict 电池11
derelict 大型电池4
derelict 爆破钻头1
derelict 导管桥7
derelict 传送带桥14
derelict 煤炭离心机3
derelict 导管4
derelict 传送带22
derelict 培养机7
derelict 反向分类器7
derelict 交叉器3
derelict 蓝瑟2
derelict 流体交叉器4
derelict 流体路由器2
derelict 修理器2
derelict 溢流门1
derelict 塑钢传送带15
derelict 气动钻头5
derelict 电力节点5
derelict 大型电力节点2
derelict 脉冲导管14
derelict 硫化物混合器1
derelict 齐射4
derelict 裂解1
derelict 热能坩埚1
derelict 太阳能板15
derelict 大型太阳能板1
derelict 分类器6
derelict 涡轮发电机6
derelict 装卸器6
derelict 仓库1
derelict 抽水机9
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
新星-115111.5971无
巨像22112147483648无
恒星719112.1793无
爬虫724332.4961无
巨像88112147483648无
战锤1061332.0326无
巨像139999999312147483648无
血蛭1554225.7538无
月影15持续10122 Boss
毒蛛1637134.4172无
新星1827233.6028无
恒星2034133.8295无
尖刀2739212.8096无
恒星3342213.6235无
毒蛛3647413.0006无
尖刀3845432.9265无
血蛭3860125.8653无
星辉4052111.636无
星辉5158432.8412无
尖刀5267212.0468无
血蛭5361213.0056无
天垠5375233.0217无
毒蛊5581119.7937无
血蛭5967213.3335无
战锤6067313.4056无
毒蛊61871112.6108无
堡垒62831211.448无
爬虫6275213.6292无
尖刀6676232.1644无
战锤6886134.8596无
爬虫7483333.7688无
天垠7483413.0344无
恒星7698133.7632无
苍穹7697127.345无
毒蛊8091202.9714无
星辉8092111.1017无
堡垒8292212.7372无
毒蛊821051115.3458无
权杖841091114.9647无
战锤8594213.2925无
毒蛊8693202.3408无
堡垒87105123.4029无
毒蛊88111117.3291无
星辉9198233.6825无
天垠93113134.2906无
尖刀94112211.64无
苍穹96104412.6715无
恒星97104312.4204无
月影98120114.3756无
堡垒99125125.6015无
堡垒104111212.7659无
毒蛊104114302.9074无
权杖106134214.7399无
灾星106132217.6297无
权杖108115402.4218无
权杖1101402115.058无
毒蛊110118303.3208无
尖刀111120433.8165无
毒蛊112137119.2227无
天垠112123312.3136无
战锤113132232.1278无
爬虫113129211.8023无
苍穹114137224.8781无
月影119130303.3106无
月影121持续214.8347无
灾星122持续11122 Boss
堡垒124131313.3146无
权杖126持续1113.8212无
爬虫128135432.04无
天垠130144237.4036无
战锤131141413.0696无
灾星131142203.1118无
堡垒133持续128.0283无
权杖133141202.705无
灾星133持续2111.527无
月影133持续22122 Boss
尖刀134持续211.8205无
灾星135持续119.7536无
毒蛊136143203.7522无
苍穹136143412.81无
毒蛊137持续11122 Boss
毒蛊138持续118.0261无
月影138持续219.0966无
权杖139146303.5445无
权杖141持续2110.8517无
天垠143151413.6901无
苍穹145持续128.0654无
尖刀149156433.1028无
月影150160303.5945无
权杖155163202.5366无
堡垒156167313.2796无
毒蛊159166302.0038无
灾星160171402.1178无
灾星162173303.1016无
月影162169202.5925无
苍穹163170313.0186无
权杖168179303.1406无

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 新星 × 2
2 新星 × 2、 巨像 × 1
3 新星 × 3
4 新星 × 4
5 新星 × 4
6 新星 × 5
7 新星 × 6、 恒星 × 1、 爬虫 × 3
8 新星 × 6、 巨像 × 1、 恒星 × 1
9 新星 × 7、 恒星 × 1
10 新星 × 7、 恒星 × 2、 爬虫 × 3、 战锤 × 3
11 新星 × 8、 恒星 × 2
12 新星 × 9、 恒星 × 3
13 新星 × 9、 巨像 × 1、 恒星 × 3、 爬虫 × 3、 战锤 × 3
14 新星 × 10、 恒星 × 4
15 新星 × 11、 恒星 × 4、 血蛭 × 2、 月影 × 1
16 巨像 × 1、 恒星 × 5、 爬虫 × 4、 战锤 × 3、 毒蛛 × 3
17 恒星 × 5、 血蛭 × 2、 毒蛛 × 3
18 新星 × 3、 恒星 × 6、 毒蛛 × 3
19 巨像 × 1、 恒星 × 6、 爬虫 × 4、 战锤 × 4、 血蛭 × 2、 毒蛛 × 3
20 新星 × 3、 恒星 × 3、 毒蛛 × 3
21 恒星 × 3、 血蛭 × 2、 毒蛛 × 4
22 新星 × 3、 巨像 × 1、 恒星 × 3、 爬虫 × 5、 战锤 × 4、 毒蛛 × 4
23 恒星 × 3、 血蛭 × 2、 毒蛛 × 4
24 新星 × 3、 恒星 × 4、 毒蛛 × 4
25 巨像 × 1、 恒星 × 4、 战锤 × 5、 血蛭 × 2、 月影 × 1、 毒蛛 × 5
26 新星 × 4、 恒星 × 4、 毒蛛 × 5
27 恒星 × 4、 血蛭 × 3、 毒蛛 × 5、 尖刀 × 1
28 巨像 × 1、 恒星 × 5、 战锤 × 5、 毒蛛 × 5
29 恒星 × 5、 血蛭 × 3、 毒蛛 × 5、 尖刀 × 1
30 恒星 × 5、 毒蛛 × 6

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

目标类型参数与提示
TimerObjective时长(秒) 180;[accent]敌人来袭:[lightgray]{0}[]
TimerObjective时长(秒) 300;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产
TimerObjective时长(秒) 600;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产
TimerObjective时长(秒) 900;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产
目标的依赖关系、触发顺序和实际完成状态以游戏内提示为准。

相邻区块

塞普罗区块 128 · 塞普罗区块 7 · 塞普罗区块 131 · 塞普罗区块 71 · 塞普罗区块 188 · 塞普罗区块 67

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用游戏内置固定地图,并应用正式区块加载过滤器。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。