塞普罗区块 127

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塞普罗区块 127
serpulo-127
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)127
地图类型固定预设地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.8
地图规则进攻
占领条件摧毁敌方核心
波次间隔119.08 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-127
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-127.name

区域与胜利条件

本区块启用进攻规则,需要摧毁敌方核心。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 1973矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 4503矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2576矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 67272矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 3278矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 273矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 3067矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 278可抽取流体的地板格数
水 4199可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 67272
苔藓地 54062
冰 23653
雪 17839
孢子苔藓地 6639
黑沙污水 2523
污水 1676
玄武岩 546
石油(地板) 278
损坏的金属地板 236
战争迷雾关闭
静态迷雾关闭
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 276, 94
crux次代核心 74, 276
crux终代核心 204, 359

敌人出生标记:无固定标记。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
crux数增级单位重构工厂 10
crux空军工厂 5
crux电弧 13
crux装甲传送带 130
crux电池 6
crux大型电池 58
crux爆破钻头 54
crux爆炸物混合器 5
crux导管桥 52
crux传送带桥 79
crux煤炭离心机 4
crux容器 24
crux次代核心 1
crux终代核心 1
crux冷冻液混合器 21
crux培养机 25
crux气旋 31
crux温差发电机 2
crux分配器 1
crux门 31
crux大门 14
crux多幂级单位重构工厂 3
crux力墙投影 47
crux厄兆 11
crux雷光 11
crux石墨压缩机 3
crux陆军工厂 10
crux冰雹 1
crux冲击反应堆 5
crux脉冲泵 8
crux焚化炉 4
crux反向分类器 4
crux交叉器 67
crux窑炉 4
crux蓝瑟 20
crux激光钻头 1
crux流体容器 8
crux流体路由器 37
crux流体储罐 1
crux质量驱动器 73
crux机械泵 34
crux熔毁 4
crux熔炉 8
crux修理投影 28
crux修理器 15
crux多重压缩机 5
crux倍乘级单位重构工厂 7
crux超速穹顶 2
crux超速投影 21
crux溢流门 12
crux差扰 7
crux载荷传送带 2
crux载荷路由器 1
crux相织布传送带桥 23
crux大型相织布墙 16
crux塑钢压缩机 4
crux塑钢传送带 66
crux塑钢墙 36
crux大型塑钢墙 164
crux电镀导管 1
crux气动钻头 2
crux电力节点 42
crux大型电力节点 61
crux脉冲导管 329
crux粉碎机 35
crux硫化物混合器 10
crux浪涌 31
crux回转泵 6
crux路由器 68
cruxRTG 发电机 33
crux齐射 30
crux分裂 68
crux火焰 3
crux裂解 16
crux分离机 12
crux脉冲地雷 387
crux热能坩埚 5
crux硅冶炼厂 4
crux大型太阳能板 2
crux分类器 3
crux幽灵 28
crux孢子压缩机 8
crux涡轮发电机 8
crux合金冶炼厂 1
crux巨浪电力塔 7
crux合金墙 7
crux大型合金墙 24
crux蜂群 15
crux钍墙 399
crux大型钍墙 510
crux钛传送带 1698
crux海啸 6
crux反向溢流门 108
crux装卸器 113
crux仓库 3
crux抽水机 98
crux世界处理器 4
derelict电弧 1
derelict电池 11
derelict大型电池 4
derelict爆破钻头 1
derelict导管桥 7
derelict传送带桥 14
derelict煤炭离心机 3
derelict导管 4
derelict传送带 22
derelict培养机 7
derelict反向分类器 7
derelict交叉器 3
derelict蓝瑟 2
derelict流体交叉器 4
derelict流体路由器 2
derelict修理器 2
derelict溢流门 1
derelict塑钢传送带 15
derelict气动钻头 5
derelict电力节点 5
derelict大型电力节点 2
derelict脉冲导管 14
derelict硫化物混合器 1
derelict齐射 4
derelict裂解 1
derelict热能坩埚 1
derelict太阳能板 15
derelict大型太阳能板 1
derelict分类器 6
derelict涡轮发电机 6
derelict装卸器 6
derelict仓库 1
derelict抽水机 9
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
新星 -115111.5971无
巨像 22112147483648无
恒星 719112.1793无
爬虫 724332.4961无
巨像 88112147483648无
战锤 1061332.0326无
巨像 139999999312147483648无
血蛭 1554225.7538无
月影 15持续10122Boss
毒蛛 1637134.4172无
新星 1827233.6028无
恒星 2034133.8295无
尖刀 2739212.8096无
恒星 3342213.6235无
毒蛛 3647413.0006无
尖刀 3845432.9265无
血蛭 3860125.8653无
星辉 4052111.636无
星辉 5158432.8412无
尖刀 5267212.0468无
血蛭 5361213.0056无
天垠 5375233.0217无
毒蛊 5581119.7937无
血蛭 5967213.3335无
战锤 6067313.4056无
毒蛊 61871112.6108无
堡垒 62831211.448无
爬虫 6275213.6292无
尖刀 6676232.1644无
战锤 6886134.8596无
爬虫 7483333.7688无
天垠 7483413.0344无
恒星 7698133.7632无
苍穹 7697127.345无
毒蛊 8091202.9714无
星辉 8092111.1017无
堡垒 8292212.7372无
毒蛊 821051115.3458无
权杖 841091114.9647无
战锤 8594213.2925无
毒蛊 8693202.3408无
堡垒 87105123.4029无
毒蛊 88111117.3291无
星辉 9198233.6825无
天垠 93113134.2906无
尖刀 94112211.64无
苍穹 96104412.6715无
恒星 97104312.4204无
月影 98120114.3756无
堡垒 99125125.6015无
堡垒 104111212.7659无
毒蛊 104114302.9074无
权杖 106134214.7399无
灾星 106132217.6297无
权杖 108115402.4218无
权杖 1101402115.058无
毒蛊 110118303.3208无
尖刀 111120433.8165无
毒蛊 112137119.2227无
天垠 112123312.3136无
战锤 113132232.1278无
爬虫 113129211.8023无
苍穹 114137224.8781无
月影 119130303.3106无
月影 121持续214.8347无
灾星 122持续11122Boss
堡垒 124131313.3146无
权杖 126持续1113.8212无
爬虫 128135432.04无
天垠 130144237.4036无
战锤 131141413.0696无
灾星 131142203.1118无
堡垒 133持续128.0283无
权杖 133141202.705无
灾星 133持续2111.527无
月影 133持续22122Boss
尖刀 134持续211.8205无
灾星 135持续119.7536无
毒蛊 136143203.7522无
苍穹 136143412.81无
毒蛊 137持续11122Boss
毒蛊 138持续118.0261无
月影 138持续219.0966无
权杖 139146303.5445无
权杖 141持续2110.8517无
天垠 143151413.6901无
苍穹 145持续128.0654无
尖刀 149156433.1028无
月影 150160303.5945无
权杖 155163202.5366无
堡垒 156167313.2796无
毒蛊 159166302.0038无
灾星 160171402.1178无
灾星 162173303.1016无
月影 162169202.5925无
苍穹 163170313.0186无
权杖 168179303.1406无

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1新星 × 2
2新星 × 2、巨像 × 1
3新星 × 3
4新星 × 4
5新星 × 4
6新星 × 5
7新星 × 6、恒星 × 1、爬虫 × 3
8新星 × 6、巨像 × 1、恒星 × 1
9新星 × 7、恒星 × 1
10新星 × 7、恒星 × 2、爬虫 × 3、战锤 × 3
11新星 × 8、恒星 × 2
12新星 × 9、恒星 × 3
13新星 × 9、巨像 × 1、恒星 × 3、爬虫 × 3、战锤 × 3
14新星 × 10、恒星 × 4
15新星 × 11、恒星 × 4、血蛭 × 2、月影 × 1
16巨像 × 1、恒星 × 5、爬虫 × 4、战锤 × 3、毒蛛 × 3
17恒星 × 5、血蛭 × 2、毒蛛 × 3
18新星 × 3、恒星 × 6、毒蛛 × 3
19巨像 × 1、恒星 × 6、爬虫 × 4、战锤 × 4、血蛭 × 2、毒蛛 × 3
20新星 × 3、恒星 × 3、毒蛛 × 3
21恒星 × 3、血蛭 × 2、毒蛛 × 4
22新星 × 3、巨像 × 1、恒星 × 3、爬虫 × 5、战锤 × 4、毒蛛 × 4
23恒星 × 3、血蛭 × 2、毒蛛 × 4
24新星 × 3、恒星 × 4、毒蛛 × 4
25巨像 × 1、恒星 × 4、战锤 × 5、血蛭 × 2、月影 × 1、毒蛛 × 5
26新星 × 4、恒星 × 4、毒蛛 × 5
27恒星 × 4、血蛭 × 3、毒蛛 × 5、尖刀 × 1
28巨像 × 1、恒星 × 5、战锤 × 5、毒蛛 × 5
29恒星 × 5、血蛭 × 3、毒蛛 × 5、尖刀 × 1
30恒星 × 5、毒蛛 × 6

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

目标类型参数与提示
TimerObjective时长(秒) 180;[accent]敌人来袭:[lightgray]{0}[]
TimerObjective时长(秒) 300;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产
TimerObjective时长(秒) 600;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产
TimerObjective时长(秒) 900;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产
目标的依赖关系、触发顺序和实际完成状态以游戏内提示为准。

相邻区块

塞普罗区块 128 · 塞普罗区块 7 · 塞普罗区块 131 · 塞普罗区块 71 · 塞普罗区块 188 · 塞普罗区块 67

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用游戏内置固定地图,并应用正式区块加载过滤器。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。