百科:修订间差异

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== 常见问题汇总(FAQ) ==
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“或许你遇到的问题,早已有了解答的蓝图。”
“或许你遇到的问题,早已有了解答的蓝图。”
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== 常见问题汇总(FAQ) ==
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=== 快速导航 ===
=== 快速导航 ===
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<span style="background: #eef; padding: 8px 15px; border-radius: 20px; border: 1px solid #ccc;">[[#多人游戏与服务器|多人游戏与服务器]]</span>
<span style="background: #eef; padding: 8px 15px; border-radius: 20px; border: 1px solid #ccc;">[[#多人游戏与服务器|多人游戏与服务器]]</span>
<span style="background: #eef; padding: 8px 15px; border-radius: 20px; border: 1px solid #ccc;">[[#模组与自定义内容|模组与自定义内容]]</span>
<span style="background: #eef; padding: 8px 15px; border-radius: 20px; border: 1px solid #ccc;">[[#模组与自定义内容|模组与自定义内容]]</span>
<span style="background: #eef; padding: 8px 15px; border-radius: 20px; border: 1px solid #ccc;">[[#技术与故障|技术与故障]]</span>
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=== 游戏基础 ===
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'''Q1: 我应该从哪个星球开始战役?'''
'''Q1: 我应该从哪个星球开始战役?'''
A: 建议新手从塞普罗星<span class="mdtPixelIcon">[[File:Planet-serplo.png|18px|link=赛普罗]]</span>[[赛普罗]]开始。它的机制更为基础,是学习游戏核心循环(采集、建造、防御)的最佳起点。埃里克尔星<span class="mdtPixelIcon">[[File:Planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔]]</span>[[埃里克尔]]引入了全新的资源与机制,适合在熟悉基础后挑战。
A: 建议新手从<span class="mdtPixelIcon">[[File:Planet-serpulo.png|18px|link=赛普罗]]</span>[[赛普罗]]开始。它的机制更为基础,是学习游戏核心循环(采集、建造、防御)的最佳起点。<span class="mdtPixelIcon">[[File:Planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔]]</span>[[埃里克尔]]引入了全新的资源与机制,适合在熟悉基础后挑战。


'''Q2: 核心被摧毁了怎么办?'''
'''Q2: 核心被摧毁了怎么办?'''
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'''Q1: 我的生产线总是堵塞,怎么办?'''
'''Q1: 我的生产线总是堵塞,怎么办?'''
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A: 对于前期的<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-conveyor-ui.png|18px|link=传送带]][[传送带]]线路,可以换成<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-bridge-conveyor-ui.png|18px|link=传送带桥]][[传送带桥]]来运输;对于<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-titanium-conveyor-ui.png|18px|link=钛传送带]][[钛传送带]]线路,可以升级成<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-plastanium-conveyor-ui.png|18px|link=塑钢传送带]][[塑钢传送带]]打包运输或根据工厂效率分配到多条线路。也要检查生产区/工厂/蓝图的效率和运行情况是否符合实际需求。


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=== 多人游戏与服务器 ===
=== 多人游戏与服务器 ===


'''Q1: 如何获得服务器中的特殊称号?'''
'''Q: 何为玩家中的称号?'''
A: 特殊称号通常用于表彰玩家的特定成就、贡献或身份。以下是一些常见称号的示例:
A: 玩家间的称号可分为:指代某人、指代某事、对某人干的事的<span class="heimu"><s>负面</s></span>评价。以下是一些常见称号:


{| class="wikitable"
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! 称号 !! 常见获取方式/含义 !! 备注
! 称号 !! 常见获取方式/含义 !! 备注
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| '''气动大师''' || 114514
| '''气动大师''' || 大量使用<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-pneumatic-drill-ui.png|18px|link=气动钻头]][[气动钻头]]挖铜铅沙一类的矿物,而不是使用效率近似还更便宜的<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-mechanical-drill-ui.png|18px|link=机械钻头]][[机械钻头]] ||
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| '''路由教徒''' || 使用过多串联<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-router-ui.png|18px|link=路由器]][[路由器]]为炮组供弹,填装速度慢 ||
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| '''水边抽水''' || 在附近有相应液体地形时,仍使用<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-water-extractor-ui.png|18px|link=抽水机]][[抽水机]]或<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-oil-extractor-ui.png|18px|link=石油钻井]][[石油钻井]]获取液体,而不是去用泵 ||
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| 您的称号 || 您的描述 || 您的备注
| '''环保大师''' || 大量建造<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-solar-panel-ui.png|18px|link=太阳能板]][[太阳能板]]供电,可能造成硅与铅资源短缺 ||  
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| 您的称号 || 您的描述 || 您的备注
| '''混带狂魔''' || 在一条<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-conveyor-ui.png|18px|link=传送带]][[传送带]]或<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-titanium-conveyor-ui.png|18px|link=钛传送带]][[钛传送带]]线路上混合运输多种物品,某些情况会导致卡带或低效 ||  
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2026年3月4日 (三) 17:50的最新版本

“或许你遇到的问题,早已有了解答的蓝图。”

常见问题汇总(FAQ)

游戏基础

Q1: 我应该从哪个星球开始战役? A: 建议新手从赛普罗开始。它的机制更为基础,是学习游戏核心循环(采集、建造、防御)的最佳起点。埃里克尔引入了全新的资源与机制,适合在熟悉基础后挑战。

Q2: 核心被摧毁了怎么办? A: 核心是基地的心脏,被摧毁即失败。务必用防御塔和围墙层层保护它。在战役地图中,失败后可以重新开始该地图,已研究的科技会保留。

资源与生产

Q1: 我的生产线总是堵塞,怎么办? A: 对于前期的传送带线路,可以换成传送带桥来运输;对于钛传送带线路,可以升级成塑钢传送带打包运输或根据工厂效率分配到多条线路。也要检查生产区/工厂/蓝图的效率和运行情况是否符合实际需求。

多人游戏与服务器

Q: 何为玩家中的称号? A: 玩家间的称号可分为:指代某人、指代某事、对某人干的事的负面评价。以下是一些常见称号:

称号 常见获取方式/含义 备注
气动大师 大量使用气动钻头挖铜铅沙一类的矿物,而不是使用效率近似还更便宜的机械钻头
路由教徒 使用过多串联路由器为炮组供弹,填装速度慢
水边抽水 在附近有相应液体地形时,仍使用抽水机石油钻井获取液体,而不是去用泵
环保大师 大量建造太阳能板供电,可能造成硅与铅资源短缺
混带狂魔 在一条传送带钛传送带线路上混合运输多种物品,某些情况会导致卡带或低效