黑话:修订间差异
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“若社区是各位共建的工厂,黑话便是我们共同的频率。” | |||
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==介绍== | ==介绍== | ||
黑话是玩家间高效沟通的 “圈内语言”,主要用于标识身份、简化指令与表达情绪。<br> | 黑话是玩家间高效沟通的 “圈内语言”,主要用于标识身份、简化指令与表达情绪。<br> | ||
本页面介绍用于玩家间高效沟通,有关专业术语,参见[[专有名词]]。<br> | |||
===常规=== | ===常规=== | ||
* | *MDT:“''Mindustry''”,即该游戏原名<br> | ||
* | *PC:“'''Personal Computer'''”,个人计算机,这里指电脑端<br> | ||
* | *PE:“'''Pocket Edition'''”,口袋版,这里指手机端<br> | ||
* | *改端:指不是[https://anuke.itch.io/mindustry| 官方版本]的客户端/服务端。如[https://my.feishu.cn/wiki/space/7596651980311776474| MindustryX]<br> | ||
*CP:"'''ContentsPatch'''",内容包加载器,允许玩家为地图增加自定义'''内容包''',有自定义'''内容包'''的地图可称为'''CP图'''<br> | |||
*s星指代<span class="mdtPixelIcon">[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗]][[塞普罗]](''Serpulo''),e星指代<span class="mdtPixelIcon">[[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔]][[埃里克尔]](''Erekir'')<s>(t星指代''Tantros'')</s><br> | |||
*各种单位根据其设定,可分为'''陆攻'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]]一类)、'''陆辅'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-nova-ui.png|18px|link=新星]][[新星]]一类)、'''紫爬'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]一类)、'''空攻'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉]][[星辉]]一类)、'''空辅'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-mono-ui.png|18px|link=独影]][[独影]]一类)、'''海攻'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼]][[梭鱼]]一类)、'''海辅'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺]][[潜螺]]一类)、'''坦克'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-stell-ui.png|18px|link=围护]][[围护]]一类)、'''机甲/白爬'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-merui-ui.png|18px|link=天守]][[天守]]一类)、'''飞船'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-elude-ui.png|18px|link=挣脱]][[挣脱]]一类)、'''核心机'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-alpha-ui.png|18px|link=阿尔法]][[阿尔法]]、<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-evoke-ui.png|18px|link=苏醒]][[苏醒]]一类)。又根据其等级将其分类为'''T*'''。同理,将单位升级到T*的工厂就叫做'''T*厂'''。其中,两个星球的'''核心机'''各只有'''三个等级''',在对应的'''核心'''上直接生成,其余单位兵种都有'''五个等级''',需要在单位工厂中建造、重构或组装得到。<br> | |||
*涉及到模组制作时,'''机甲'''则指代上文'''陆攻'''等'''含有两条直线前后移动的腿的地面单位''',例如<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀]][[尖刀]],而陆辅中的'''<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-corvus-ui.png|18px|link=死星]][[死星]]'''、紫爬中'''二级及以上'''、白爬的'''所有五个单位'''则统称为'''爬爬'''或'''腿型单位''',共同点是有更细节、能各方向自由移动的多条腿。<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]]虽然外观上是四条腿,但它也属于这里的'''机甲'''类,只是每条腿的贴图都包含两只“脚”而已。<br> | |||
*特殊的是,部分单位会因为其功能,谐音,英文名,及历史原因而有其他称呼,将在下文予以介绍<br> | |||
*对于物品,一般直接称呼'''原名'''。对于以下物品,玩家中有约定的别名:“'''煤'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-coal-ui.png|18px|link=煤炭]]</span>[[煤炭]])”、“'''玻璃'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-metaglass-ui.png|18px|link=钢化玻璃]]</span>[[钢化玻璃]])”、“'''布'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-phase-fabric-ui.png|18px|link=相织布]]</span>[[相织布]])”、“'''合金'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-surge-alloy-ui.png|18px|link=巨浪合金]]</span>[[巨浪合金]])”、“'''爆混'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-blast-compound-ui.png|18px|link=爆炸混合物]]</span>[[爆炸混合物]])”、“'''氧'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:Item-oxide-ui.png|18px|link=氧化物]]</span>[[氧化物]])”、“'''碳'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:Item-carbide-ui.png|18px|link=碳化物]]</span>[[碳化物]])”<br> | |||
*各种工厂根据其产出,可叫做'''*厂'''。为避免歧义,通常把<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-graphite-press-ui.png|18px|link=石墨压缩机]]</span>[[石墨压缩机]]称为'''小石墨''',<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-multi-press-ui.png|18px|link=多重压缩机]]</span>[[多重压缩机]]称为'''大石墨''',<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-silicon-smelter-ui.png|18px|link=硅冶炼厂]]</span>[[硅冶炼厂]]称为'''小硅'''或直接称其为'''硅''',<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-silicon-crucible-ui.png|18px|link=热能坩埚]]</span>[[热能坩埚]]称为'''大硅''',<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-silicon-arc-furnace-ui.png|18px|link=电弧硅炉]]</span>[[电弧硅炉]]称为'''电硅''',<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-surge-crucible-ui.png|18px|link=合金坩埚]]</span>[[合金坩埚]]称为'''E合金''',<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-phase-synthesizer-ui.png|18px|link=相织布合成机]]</span>[[相织布合成机]]称为'''E布'''<br> | |||
*对于发电机,一般取前几个字作为称呼,例如'''火电'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-combustion-generator-ui.png|18px|link=火力发电机]]</span>[[火力发电机]]),'''温差'''(<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-differential-generator-ui.png|18px|link=温差发电机]]</span>[[温差发电机]])等。'''<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-steam-generator-ui.png|18px|link=涡轮发电机]]</span>[[涡轮发电机]]'''与'''<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-turbine-condenser-ui.png|18px|link=涡轮冷凝器]]</span>[[涡轮冷凝器]]'''有争议,但后者少见,编者在此认为'''涡轮'''代指'''<span class="mdtPixelIcon">[[File:Block-steam-generator-ui.png|18px|link=涡轮发电机]]</span>[[涡轮发电机]]'''。而'''<span class="mdtPixelIcon">[[File:Block-turbine-condenser-ui.png|18px|link=涡轮冷凝器]]</span>[[涡轮冷凝器]]'''使用全称<br> | |||
*对于炮台,多采用“'''弹药+炮台'''”的命名方式,需要'''热量'''的炮台则使用“'''供热方式+炮台'''”的命名方式,如“玻璃分裂”代表“使用<span class="mdtPixelIcon">[[File:Item-metaglass-ui.png|18px|link=钢化玻璃]]</span>[[钢化玻璃]]作为弹药的<span class="mdtPixelIcon">[[File:Block-scatter-ui.png|18px|link=分裂]]</span>[[分裂]]”<br> | |||
*世处:'''<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-world-processor-ui.png|18px|link=世界处理器]]</span>[[世界处理器]]'''。相应的,所有有'''[[世界处理器]]'''的地图都可以叫做“'''世处图'''”<br> | |||
*PLT/终端:'''<span class="mdtPixelIcon">[[File:Sector-planetaryTerminal-ui.png|18px|link=行星发射终端]]</span>[[行星发射终端]]''',<span class="mdtPixelIcon">[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗]][[塞普罗]]的最终战役区块。前者即区块英文名Planetary Launch Terminal的首字母缩写,后者是国内玩家常用缩写。对于时期在该区块后的区块,可称之为'''终端后'''的区块,例如<span class="mdtPixelIcon">[[File:Sector-geothermalStronghold-ui.png|18px|link=熔石要塞]]</span>[[熔石要塞]]和<span class="mdtPixelIcon">[[File:Sector-cruxscape-ui.png|18px|link=赤色总部]]</span>[[赤色总部]]。<br> | |||
*逻辑块:'''<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-micro-processor-ui.png|18px|link=微型处理器]]</span>[[微型处理器]]'''、'''<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-logic-processor-ui.png|18px|link=逻辑处理器]]</span>[[逻辑处理器]]'''和'''<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-hyper-processor-ui.png|18px|link=超核处理器]]</span>[[超核处理器]]'''的统称。有时也用'''小逻辑块'''特指<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-micro-processor-ui.png|18px|link=微型处理器]]</span>[[微型处理器]]。<br> | |||
*搬运豆:通常是指使用<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-micro-processor-ui.png|18px|link=微型处理器]]</span>[[微型处理器]]操控<span class="mdtPixelIcon">[[File:unit-flare-ui.png|18px|link=星辉]]</span>[[星辉]]一类易制造、速度快的单位进行全自动物资运输的'''逻辑蓝图'''。这些蓝图会配有<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-sorter-ui.png|18px|link=分类器]]</span>[[分类器]]等元件使玩家可以选择需要运输的物品种类,绑定物资投放点建筑(比如一个<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-container-ui.png|18px|link=容器]]</span>[[容器]])后相应的单位就会前往核心拿取物品,再过来把物品送到投放点,并在物品送满之前重复这个操作。<br> | |||
*钍豆/核弹:'''<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-thorium-reactor-ui.png|18px|link=钍反应堆]]</span>[[钍反应堆]]'''。这个发电机同时需要<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-thorium-ui.png|18px|link=钍]]</span>[[钍]]和<span class="mdtPixelIcon">[[File:liquid-cryofluid-ui.png|18px|link=冷冻液]]</span>[[冷冻液]]来正常运作,如果冷冻液不足,它就会过热并剧烈爆炸。由于爆炸范围较大,威力强,它便被称为核弹,也结合PVZ的土豆地雷得到了“钍豆”这个外号。<br> | |||
*屑猫/臭猫/一个核弹:'''[[Anuken]]''',Mindustry的作者,也称'''Anuke'''。Anuken以前的Discord头像是一只猫,后又由于诡异的更新与屎山代码被称为屑猫或臭猫,“一个核弹”则是他用户名拆分成"A"和"nuke"直译得到的。<br> | |||
*差劲光束:'''<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-parallax-ui.png|18px|link=差扰]]</span>[[差扰]]'''。这是一个只对空的炮台,能用一道光束牵引敌方空中单位并持续造成伤害,常配合<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-fuse-ui.png|18px|link=雷光]]</span>[[雷光]]等射程短伤害高的炮台使用。然而差扰在数量少时对大型单位的牵引力很弱,在数量多时还可能误把敌人甩飞到防线后面,使其获得差劲光束的外号。<br> | |||
*对于两个星球各有的三个等级核心,一般根据相对尺寸称呼为'''*核''',即'''小核(<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心]]</span>[[初代核心]]、<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-core-bastion-ui.png|18px|link=城堡核心]]</span>[[城堡核心]])、中核(<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心]]</span>[[次代核心]]、<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-core-citadel-ui.png|18px|link=堡垒核心]]</span>[[堡垒核心]])、大核(<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心]]</span>[[终代核心]]、<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-core-acropolis-ui.png|18px|link=卫城核心]]</span>[[卫城核心]])'''。<br> | |||
*零小:'''零资源小核''',即开局核心配置是没有初始资源、没有自带核心蓝图的<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心]]</span>[[初代核心]]或<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-core-bastion-ui.png|18px|link=城堡核心]]</span>[[城堡核心]]的一种地图玩法,更具挑战性。有时后面会跟'''普通、毁灭、根除'''等词,表示规则里所选的'''难度''',其中'''毁灭'''和'''根除'''都指'''原版最高难度(Eradication)'''。<br> | |||
*贴核:指将工厂、兵厂等贴在核心旁使用<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-unloader-ui.png|18px|link=装卸器]]</span>[[装卸器]]直接从核心调取资源进行加工或造兵等的一种方式,常见于随放随用的蓝图。其他一些建筑,例如<span class="mdtPixelIcon">[[File:block-landing-pad-ui.png|18px|link=接收台]]</span>[[接收台]],也可以贴核,直接与核心进行物资交换。<br> | |||
===PVE=== | |||
*零小:零资源小核心,玩家间一种增加游戏难度的挑战 | |||
===PVP(玩家间对战)专用=== | ===PVP(玩家间对战)专用=== | ||
* | *PVP:即“'''Player Versus Player'''”,玩家间对战,也可简称为“'''P'''”<br> | ||
* | *P图:即“'''为PVP设计的地图'''”,通常缺少如红队核心,敌人出生点等其他模式的要素。根据设计风格可分成几类<br> | ||
* | *公式图:一类P图的总称。特色是地形工整,矿物整齐,保护时间多为600s(10min)<br> | ||
* | *战墙:一类P图的总称。特色是有强大的<b>中立炮台</b>分割基地<br> | ||
* | *Rank:一类没有指定形状,大量基础矿与核心数量偏多的P图,特色是无保护时间<br> | ||
* | *HEX:一类由算法完全随机生成矿物的P图总称。地图由数个''六边形''组成,每个六边形代表一个队伍 | ||
* | *飙车:常指“'''Emoji-秋名山飙车大会水上分赛v3.0(原版)'''”及其变种地图,其原版是一张非常经典的<s>卷图</s>对战地图<br> | ||
* | *熔岩:常指“'''Emoji-熔岩领域Vol.3.7双gamma队友(15min保护)'''”及其变种地图,有时也指“Erekir-熔岩神殿”<br> | ||
* | *赤潮:常指“'''像素战争:赤潮1.1'''”,<span class="heimu"><s>但是AngeliCalico的''乱改版''玩的人更多</s></span>,一张与常规对战模式风格不同的地图<br> | ||
*爬爬:尽管其有多种含义,但在对战中多指[[爬虫]],有时也指[[爬虫]]的进阶单位或[[天守]]的进阶单位<br> | *科P:一类打法的统称,主要是以快速获取<span class="mdtPixelIcon">[[File:Block-overdrive-projector-ui.png|18px|link=超速投影]][[超速投影]]和<span class="mdtPixelIcon">[[File:Block-overdrive-dome-ui.png|18px|link=超速穹顶]][[超速穹顶]]为目标,请移步[[PVP模式|PVP专栏]]查看完整信息<br> | ||
* | *爬爬:尽管其有多种含义,但在对战中多指<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫]][[爬虫]],有时也指[[爬虫]]的进阶单位或[[天守]]的进阶单位<br> | ||
*obv:指E星T3空军单位<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-obviate-ui.png|18px|link=消散]][[消散]],是其英文名obviate的前三个字母。有着极高的爆发伤害和移动速度,在PVP中极其泛用,有时也被称为“o神”<br> | |||
=== | *谔谔:指让单位速度叠加到子弹上的进攻方式,可以让攻击范围大幅增加。可以通过手动控制单位和[[逻辑]]实现,常见于<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-obviate-ui.png|18px|link=消散]][[消散]]<br> | ||
*根哥:指S星T5陆军单位<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-reign-ui.png|18px|link=王座]][[王座]]。因在V4大版本中和王座拥有几乎相同贴图的Boss'''根除者'''而得名。后者拥有极高的DPS和较远的射程,因对防线的威胁程度远大于V4的其他Boss单位而得名“根哥”,后此称谓沿用至王座上。<br> | |||
*蚊子:指S星T1空军单位<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉]][[星辉]]<br> | |||
*轰炸机:指S星T2空军单位<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠]][[天垠]],因轰炸机般的攻击方式得名<br> | |||
*亡魂:指S星T3空军单位<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-zenith-ui.png|18px|link=苍穹]][[苍穹]]<br> | |||
*死神:指S星T5空军单位<span class="mdtPixelIcon">[[File:Unit-eclipse-ui.png|18px|link=日蚀]][[日蚀]]<br> | |||
2026年2月20日 (五) 21:18的最新版本
“若社区是各位共建的工厂,黑话便是我们共同的频率。”
介绍
黑话是玩家间高效沟通的 “圈内语言”,主要用于标识身份、简化指令与表达情绪。
本页面介绍用于玩家间高效沟通,有关专业术语,参见专有名词。
常规
- MDT:“Mindustry”,即该游戏原名
- PC:“Personal Computer”,个人计算机,这里指电脑端
- PE:“Pocket Edition”,口袋版,这里指手机端
- 改端:指不是官方版本的客户端/服务端。如MindustryX
- CP:"ContentsPatch",内容包加载器,允许玩家为地图增加自定义内容包,有自定义内容包的地图可称为CP图
- s星指代
塞普罗(Serpulo),e星指代
埃里克尔(Erekir)(t星指代Tantros) - 各种单位根据其设定,可分为陆攻(
尖刀一类)、陆辅(
新星一类)、紫爬(
爬虫一类)、空攻(
星辉一类)、空辅(
独影一类)、海攻(
梭鱼一类)、海辅(
潜螺一类)、坦克(
围护一类)、机甲/白爬(
天守一类)、飞船(
挣脱一类)、核心机(
阿尔法、
苏醒一类)。又根据其等级将其分类为T*。同理,将单位升级到T*的工厂就叫做T*厂。其中,两个星球的核心机各只有三个等级,在对应的核心上直接生成,其余单位兵种都有五个等级,需要在单位工厂中建造、重构或组装得到。 - 涉及到模组制作时,机甲则指代上文陆攻等含有两条直线前后移动的腿的地面单位,例如
尖刀,而陆辅中的
死星、紫爬中二级及以上、白爬的所有五个单位则统称为爬爬或腿型单位,共同点是有更细节、能各方向自由移动的多条腿。
爬虫虽然外观上是四条腿,但它也属于这里的机甲类,只是每条腿的贴图都包含两只“脚”而已。 - 特殊的是,部分单位会因为其功能,谐音,英文名,及历史原因而有其他称呼,将在下文予以介绍
- 对于物品,一般直接称呼原名。对于以下物品,玩家中有约定的别名:“煤(
煤炭)”、“玻璃(
钢化玻璃)”、“布(
相织布)”、“合金(
巨浪合金)”、“爆混(
爆炸混合物)”、“氧(
氧化物)”、“碳(
碳化物)” - 各种工厂根据其产出,可叫做*厂。为避免歧义,通常把
石墨压缩机称为小石墨,
多重压缩机称为大石墨,
硅冶炼厂称为小硅或直接称其为硅,
热能坩埚称为大硅,
电弧硅炉称为电硅,
合金坩埚称为E合金,
相织布合成机称为E布 - 对于发电机,一般取前几个字作为称呼,例如火电(
火力发电机),温差(
温差发电机)等。
涡轮发电机与
涡轮冷凝器有争议,但后者少见,编者在此认为涡轮代指
涡轮发电机。而
涡轮冷凝器使用全称 - 对于炮台,多采用“弹药+炮台”的命名方式,需要热量的炮台则使用“供热方式+炮台”的命名方式,如“玻璃分裂”代表“使用
钢化玻璃作为弹药的
分裂” - 世处:
世界处理器。相应的,所有有世界处理器的地图都可以叫做“世处图” - PLT/终端:
行星发射终端,
塞普罗的最终战役区块。前者即区块英文名Planetary Launch Terminal的首字母缩写,后者是国内玩家常用缩写。对于时期在该区块后的区块,可称之为终端后的区块,例如
熔石要塞和
赤色总部。 - 逻辑块:
微型处理器、
逻辑处理器和
超核处理器的统称。有时也用小逻辑块特指
微型处理器。 - 搬运豆:通常是指使用
微型处理器操控
星辉一类易制造、速度快的单位进行全自动物资运输的逻辑蓝图。这些蓝图会配有
分类器等元件使玩家可以选择需要运输的物品种类,绑定物资投放点建筑(比如一个
容器)后相应的单位就会前往核心拿取物品,再过来把物品送到投放点,并在物品送满之前重复这个操作。 - 钍豆/核弹:
钍反应堆。这个发电机同时需要
钍和
冷冻液来正常运作,如果冷冻液不足,它就会过热并剧烈爆炸。由于爆炸范围较大,威力强,它便被称为核弹,也结合PVZ的土豆地雷得到了“钍豆”这个外号。 - 屑猫/臭猫/一个核弹:Anuken,Mindustry的作者,也称Anuke。Anuken以前的Discord头像是一只猫,后又由于诡异的更新与屎山代码被称为屑猫或臭猫,“一个核弹”则是他用户名拆分成"A"和"nuke"直译得到的。
- 差劲光束:
差扰。这是一个只对空的炮台,能用一道光束牵引敌方空中单位并持续造成伤害,常配合
雷光等射程短伤害高的炮台使用。然而差扰在数量少时对大型单位的牵引力很弱,在数量多时还可能误把敌人甩飞到防线后面,使其获得差劲光束的外号。 - 对于两个星球各有的三个等级核心,一般根据相对尺寸称呼为*核,即小核(
初代核心、
城堡核心)、中核(
次代核心、
堡垒核心)、大核(
终代核心、
卫城核心)。 - 零小:零资源小核,即开局核心配置是没有初始资源、没有自带核心蓝图的
初代核心或
城堡核心的一种地图玩法,更具挑战性。有时后面会跟普通、毁灭、根除等词,表示规则里所选的难度,其中毁灭和根除都指原版最高难度(Eradication)。 - 贴核:指将工厂、兵厂等贴在核心旁使用
装卸器直接从核心调取资源进行加工或造兵等的一种方式,常见于随放随用的蓝图。其他一些建筑,例如
接收台,也可以贴核,直接与核心进行物资交换。
PVE
- 零小:零资源小核心,玩家间一种增加游戏难度的挑战
PVP(玩家间对战)专用
- PVP:即“Player Versus Player”,玩家间对战,也可简称为“P”
- P图:即“为PVP设计的地图”,通常缺少如红队核心,敌人出生点等其他模式的要素。根据设计风格可分成几类
- 公式图:一类P图的总称。特色是地形工整,矿物整齐,保护时间多为600s(10min)
- 战墙:一类P图的总称。特色是有强大的中立炮台分割基地
- Rank:一类没有指定形状,大量基础矿与核心数量偏多的P图,特色是无保护时间
- HEX:一类由算法完全随机生成矿物的P图总称。地图由数个六边形组成,每个六边形代表一个队伍
- 飙车:常指“Emoji-秋名山飙车大会水上分赛v3.0(原版)”及其变种地图,其原版是一张非常经典的
卷图对战地图 - 熔岩:常指“Emoji-熔岩领域Vol.3.7双gamma队友(15min保护)”及其变种地图,有时也指“Erekir-熔岩神殿”
- 赤潮:常指“像素战争:赤潮1.1”,
但是AngeliCalico的乱改版玩的人更多,一张与常规对战模式风格不同的地图 - 科P:一类打法的统称,主要是以快速获取
超速投影和
超速穹顶为目标,请移步PVP专栏查看完整信息 - 爬爬:尽管其有多种含义,但在对战中多指
爬虫,有时也指爬虫的进阶单位或天守的进阶单位 - obv:指E星T3空军单位
消散,是其英文名obviate的前三个字母。有着极高的爆发伤害和移动速度,在PVP中极其泛用,有时也被称为“o神” - 谔谔:指让单位速度叠加到子弹上的进攻方式,可以让攻击范围大幅增加。可以通过手动控制单位和逻辑实现,常见于
消散 - 根哥:指S星T5陆军单位
王座。因在V4大版本中和王座拥有几乎相同贴图的Boss根除者而得名。后者拥有极高的DPS和较远的射程,因对防线的威胁程度远大于V4的其他Boss单位而得名“根哥”,后此称谓沿用至王座上。 - 蚊子:指S星T1空军单位
星辉 - 轰炸机:指S星T2空军单位
天垠,因轰炸机般的攻击方式得名 - 亡魂:指S星T3空军单位
苍穹 - 死神:指S星T5空军单位
日蚀
