塞普罗:修订间差异

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== 塞普罗介绍 ==
== 塞普罗介绍 ==
==塞普罗(Serpulo)是Mindustry原版战役内容的一颗行星,其表面整体呈因孢子覆盖而显现的紫色,有沙漠、雪原等多样的环境,它是最早加入游戏的行星,战役内容方面,塞普罗的战役偏向于防守与后勤深度开发为主,主线整体难度偏低,与[[埃里克尔]]相比拥有更多可游玩的[[数字区块]],是更适合新手优先游玩的星球。<br>
==塞普罗(Serpulo)是Mindustry原版战役内容的一颗行星,其表面整体呈因孢子覆盖而显现的紫色,有沙漠、雪原等多样的环境,它是最早加入游戏的行星,战役内容方面,塞普罗的战役偏向于防守与后勤深度开发为主,主线整体难度偏低,与<span class="mdtPixelIcon">[[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔]][[埃里克尔]]相比拥有更多可游玩的[[数字区块]],是更适合新手优先游玩的星球。<br>
==塞普罗行星在游戏内的介绍:<br>
==塞普罗行星在游戏内的介绍:<br>
较旧的内容;经典体验。更具开放性,更多的内容。可能存在不平衡的地图和战役机制。
较旧的内容;经典体验。更具开放性,更多的内容。可能存在不平衡的地图和战役机制。

2026年1月27日 (二) 00:11的版本


“Crux的暴政从历史诞生,于明天结束。”

塞普罗介绍

==塞普罗(Serpulo)是Mindustry原版战役内容的一颗行星,其表面整体呈因孢子覆盖而显现的紫色,有沙漠、雪原等多样的环境,它是最早加入游戏的行星,战役内容方面,塞普罗的战役偏向于防守与后勤深度开发为主,主线整体难度偏低,与埃里克尔相比拥有更多可游玩的数字区块,是更适合新手优先游玩的星球。
==塞普罗行星在游戏内的介绍:
较旧的内容;经典体验。更具开放性,更多的内容。可能存在不平衡的地图和战役机制。


战役区块

物品

液体

建筑

单位

状态效果