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来自Mindustry中文wiki
2026年1月23日 (星期五)
- 15:442026年1月23日 (五) 15:44 差异 历史 +160 石墨 无编辑摘要
- 10:222026年1月23日 (五) 10:22 差异 历史 −83 小 冰冻森林 请不要在正文放署名,且出生点只有固定三个,地图图片已给出,简单说明即可
2026年1月22日 (星期四)
- 22:122026年1月22日 (四) 22:12 差异 历史 +1,778 新 专有名词 创建页面,内容为“__NOTOC__ ==介绍== 专有名词是Mindustry游戏专有的名词,或是原有名词在Mindustry语境下的特殊含义。本页面是有说明必要的、关于原版游戏专有名词的介绍。<br> ===游戏=== *Mindustry: Mindustry是一款由AnukenDEV(别名:Anuke、Anuken)开发的沙盒-塔防(通行说法:以资源管理为核心的策略塔防)游戏。 *像素工厂: Mindustry在中文社区的通行译名。中文社区通常直…” 当前
- 21:342026年1月22日 (四) 21:34 差异 历史 +5 小 PVP模式 无编辑摘要
- 21:312026年1月22日 (四) 21:31 差异 历史 +44 小 MediaWiki:Sidebar 无编辑摘要
- 21:292026年1月22日 (四) 21:29 差异 历史 +2,198 MediaWiki:Sidebar 无编辑摘要
- 13:262026年1月22日 (四) 13:26 差异 历史 +1,788 新 物品页模板 创建页面,内容为“__NOTOC__ <div class="mdtLayout mdtLight"> <div> <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 物品介绍 == 介绍 </div> </div> <h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">用途 <span class="mdtFold"></span></h2> *可用于以下建筑的建造 **<span class="mdtPixelIcon">18px|link=BLOCK</span>BLOCK *可用作以下炮台的弹药 **<span class="mdtPixelIcon">File:block-BLOCK-ui.png|18px|link=TURR…” 当前
- 13:212026年1月22日 (四) 13:21 差异 历史 +37 铜 无编辑摘要
- 13:192026年1月22日 (四) 13:19 差异 历史 +2,654 水 无编辑摘要
- 13:132026年1月22日 (四) 13:13 差异 历史 −1,499 小 石墨 已还原Bill(讨论)的编辑至最后由Bmte修订的版本 标签:替换 回退 已被回退
- 12:462026年1月22日 (四) 12:46 差异 历史 +3 钢化玻璃 无编辑摘要 当前
- 12:442026年1月22日 (四) 12:44 差异 历史 −63 钢化玻璃 无编辑摘要
- 12:422026年1月22日 (四) 12:42 差异 历史 +14 钢化玻璃 无编辑摘要
- 12:422026年1月22日 (四) 12:42 差异 历史 −36 钢化玻璃 无编辑摘要
2026年1月21日 (星期三)
- 21:382026年1月21日 (三) 21:38 差异 历史 +14 硫化物 无编辑摘要 当前
- 21:372026年1月21日 (三) 21:37 差异 历史 +14 小 爆炸混合物 无编辑摘要 当前
- 21:372026年1月21日 (三) 21:37 差异 历史 +14 铜 无编辑摘要
- 21:372026年1月21日 (三) 21:37 差异 历史 +14 铅 无编辑摘要
- 21:362026年1月21日 (三) 21:36 差异 历史 +28 尖刀 无编辑摘要
- 21:352026年1月21日 (三) 21:35 差异 历史 −18 尖刀 撤销Bmte(讨论)的修订版本1522 标签:撤销
- 21:352026年1月21日 (三) 21:35 差异 历史 +18 尖刀 无编辑摘要 标签:已被回退
- 21:322026年1月21日 (三) 21:32 差异 历史 +84 尖刀 无编辑摘要
- 21:302026年1月21日 (三) 21:30 差异 历史 +56 硫化物 无编辑摘要
- 21:302026年1月21日 (三) 21:30 差异 历史 +56 爆炸混合物 无编辑摘要
- 21:282026年1月21日 (三) 21:28 差异 历史 +56 铅 无编辑摘要
- 21:262026年1月21日 (三) 21:26 差异 历史 +56 铜 无编辑摘要
- 21:242026年1月21日 (三) 21:24 差异 历史 −21 零号地区 无编辑摘要
- 21:142026年1月21日 (三) 21:14 差异 历史 +83 零号地区 无编辑摘要
- 20:482026年1月21日 (三) 20:48 差异 历史 0 小 MediaWiki:Sidebar 无编辑摘要
- 20:432026年1月21日 (三) 20:43 差异 历史 −12 小 首页 无编辑摘要
- 20:292026年1月21日 (三) 20:29 差异 历史 0 新 文件:Planet-serpulo.png 无编辑摘要 当前
- 20:282026年1月21日 (三) 20:28 差异 历史 0 新 文件:Planet-erekir.png 无编辑摘要 当前
- 20:112026年1月21日 (三) 20:11 差异 历史 +6 爆炸混合物 无编辑摘要
- 20:052026年1月21日 (三) 20:05 差异 历史 +1,586 新 爆炸混合物 创建页面,内容为“__NOTOC__ <div class="mdtLayout mdtLight"> <div> <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 物品介绍 == 用于弹药,<del>发电</del>(会使除冲击反应堆的发电机爆炸),冲击反应堆,或<del>用于单位自杀式攻击</del>。 </div> </div> <h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">冷知识/趣闻 <span class="mdtFold"></span></h2> 用于飞行单位自杀式攻击,伤害极高,或装入仓库被摧…”
- 19:582026年1月21日 (三) 19:58 差异 历史 +2 小 硫化物 无编辑摘要
- 19:582026年1月21日 (三) 19:58 差异 历史 +1,693 新 硫化物 创建页面,内容为“__NOTOC__ <div class="mdtLayout mdtLight"> <div> <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 物品介绍 == 用于弹药,发电,或制造<span class="mdtPixelIcon">18px|link=爆炸混合物</span>爆炸混合物。 </div> </div> <h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">冷知识/趣闻 <span class="mdtFold"></span></h2> 作为弹药供给火焰炮时伤害极高 </div> <div class="mdtR…”
- 19:382026年1月21日 (三) 19:38 差异 历史 +438 新 PVP模式 创建页面,内容为“<div class="mdtHome"> <div class="mdtHomeTwoCol" style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(520px, 1fr)); gap:28px; align-items:start;"><br> </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == PVP模式介绍 == 与其他玩家对战。<br>需要地图中至少有两种不同队伍的核心。 </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == PVP模式 == PVP专栏黑话#PVP(玩家间对战)专用 </div>”
- 19:362026年1月21日 (三) 19:36 差异 历史 +378 新 进攻模式 创建页面,内容为“<div class="mdtHome"> <div class="mdtHomeTwoCol" style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(520px, 1fr)); gap:28px; align-items:start;"><br> </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 进攻模式介绍 == 摧毁敌人的基地。<br>需要地图中有敌方队伍的核心。 </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 进攻模式 == </div>” 当前
- 19:362026年1月21日 (三) 19:36 差异 历史 −6 生存模式 无编辑摘要 当前
- 19:352026年1月21日 (三) 19:35 差异 历史 +478 新 生存模式 创建页面,内容为“<div class="mdtHome"> <div class="mdtHomeTwoCol" style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(520px, 1fr)); gap:28px; align-items:start;"><br> </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 生存模式介绍 == 通常的游戏模式,资源有限,自动生成敌人波次。<br>[gray]需要地图中有敌方出生点和己方核心。 </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 生存模式 == 生存模式建筑:建筑完整…”
- 19:342026年1月21日 (三) 19:34 差异 历史 +121 沙盒模式 无编辑摘要 当前
- 19:192026年1月21日 (三) 19:19 差异 历史 +39 游戏模式 无编辑摘要 当前
- 19:172026年1月21日 (三) 19:17 差异 历史 −467 游戏模式 无编辑摘要
- 19:132026年1月21日 (三) 19:13 差异 历史 +306 新 编辑器模式 创建页面,内容为“<div class="mdtHomeTwoCol" style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(520px, 1fr)); gap:28px; align-items:start;"><br> <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 编辑器模式 == 包括编辑器建筑和环境块:隐藏#建筑 隐藏#环境块 </div>” 当前
- 19:112026年1月21日 (三) 19:11 差异 历史 +266 新 沙盒模式 创建页面,内容为“<div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 沙盒模式 == 沙盒模式建筑:沙盒 </div> <div class="mdtHomeTwoCol" style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(520px, 1fr)); gap:28px; align-items:start;"><br> </div>”
- 19:092026年1月21日 (三) 19:09 差异 历史 +121 地图编辑器 无编辑摘要
- 19:082026年1月21日 (三) 19:08 差异 历史 +29 地图 无编辑摘要 当前
- 19:082026年1月21日 (三) 19:08 差异 历史 +11 小 地图 无编辑摘要
- 19:072026年1月21日 (三) 19:07 差异 历史 +57 地图 无编辑摘要
- 19:062026年1月21日 (三) 19:06 差异 历史 +22 游戏模式 →编辑器模式
